
Battlefield 6: La nueva temporada acelera el pase de batalla para Redsec.

Con la llegada de la Temporada 2 de Battlefield 6 la próxima semana, Battlefield Studios ha compartido información sobre los principales objetivos del parche que acompañará a esta nueva fase. La segunda temporada se había retrasado a mediados de enero, y el desarrollador ha vuelto a activar Battlefield Labs para probar contenido y características nuevas que se incluirán.
Detalles de la Temporada 2
La Temporada 2 trae un nuevo mapa significativo, Contaminated, que se lanzará en la primera parte de la temporada junto con un nuevo modo de tiempo limitado (LTM) que “introducirá un nuevo elemento táctico”. Además, se presentará un segundo mapa, de "alta intensidad", más adelante en la temporada, junto con un LTM en el que los jugadores lucharán a través de una base subterránea en la oscuridad.
Cambios en la Jugabilidad
El verdadero enfoque de la publicación del blog está en los cambios sobre la jugabilidad que todos los jugadores experimentarán al comenzar la nueva temporada. Hay un fuerte enfoque en la progresión del jugador, especialmente para los que utilizan el modo gratuito Redsec.
Streamlining de Desafíos
Los desafíos se están simplificando nuevamente, con parámetros más amplios que no requieren modos específicos. Los desafíos diarios, por ejemplo, permitirán que las asistencias cuenten para su cumplimiento. Estas modificaciones, junto con una progresión más rápida del pase de batalla, son bien recibidas por los jugadores.
Progresión del Pase de Batalla
Battlefield Studios está ajustando la tasa de obtención de Tokens del pase de batalla a partir de la experiencia de carrera, permitiendo que se ganen naturalmente al jugar y al completar desafíos semanales. Estos cambios también beneficiarán a los jugadores de Redsec, quienes disfrutarán de tasas más rápidas de experiencia tanto en carrera como en armas, tanto en el modo battle royale como en Gauntlet. En general, se espera que la experiencia de carrera se sienta más recompensante, especialmente en los niveles iniciales.
Ajustes en Balance y Movimiento
Se anticipan evoluciones en el balance de armas y el retroceso. La Temporada 2 se centrará en hacer que los patrones de retroceso sean más consistentes a la hora de compensarlos. También se realizarán ajustes en el movimiento, tocando aspectos como el salto, las transiciones por escaleras y las curvas de aceleración, buscando mejorar la continuidad entre las animaciones y la sensación de jugabilidad.
Mejoras en el Audio
El audio también recibirá mejoras, especialmente en el sonido de pasos y la interacción de audio. Esto abarca una mejora en cómo el juego decide qué pistas de audio priorizar en situaciones congestionadas, un trabajo en el que el desarrollador ha estado enfocado por un tiempo.
El tráiler completo de la Temporada 2 de Battlefield 6 se lanzará mañana, y se espera una hoja de ruta más detallada para finales de esta semana.


