Bungie acepta que Marathon usó arte sin permiso.

Bungie ha reconocido que el trabajo de un artista externo ha sido utilizado en el próximo juego Marathon sin su consentimiento. Este asunto salió a la luz tras pruebas alfa jugables recientes, donde un artista identificó sus diseños en el juego.
Reconocimiento del Problema
El artista Fern Hook compartió en redes sociales que "el alpha de Marathon lanzado recientemente tiene entornos llenos de activos tomados de diseños de pósters que realicé en 2017". Según él, aunque Bungie no esté obligado a contratarlo, su trabajo fue suficientemente relevante como para ser plagiado y utilizado sin pago o reconocimiento.
Respuesta de Bungie
A través de su cuenta de redes sociales menos conocida, el Marathon Dev Team, Bungie admitió haber "investigado de inmediato" la afirmación de Hook y confirmó que un artista anterior en la compañía había copiado los diseños. La compañía enfatizó la seriedad del asunto, afirmando que "este problema era desconocido para nuestro equipo de arte actual y aún estamos revisando cómo ocurrió este error".
Bungie se comprometió a discutir el tema con Hook y a "hacer lo correcto" por el artista. La compañía subrayó que no utiliza el trabajo de otros artistas sin permiso y que no apoya el plagio.
Medidas Futuras
Para evitar inconvenientes similares en el futuro, Bungie llevará a cabo una revisión exhaustiva de sus activos en el juego, especialmente aquellos realizados por el artista que ya no forma parte del equipo, y está implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones artísticas.
Contexto de Problemas Anteriores
No es la primera vez que Bungie enfrenta acusaciones de utilizar trabajos de artistas sin autorización. Han surgido múltiples casos sobre diseños utilizados en Destiny 2, lo que ha generado un debate en la comunidad respecto a la ética en la industria del videojuego.
Hook expresó que "no tengo los recursos ni la energía para perseguir esto legalmente, pero he perdido la cuenta de cuántas veces una gran empresa ha considerado más fácil pagar a un diseñador para que imite o robe mi trabajo que escribirme un correo electrónico". Reconoció la dificultad que ha enfrentado para obtener ingresos consistentes a lo largo de su carrera y la frustración que siente por el uso no autorizado de sus diseños.
El reboot de Marathon está programado para lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 23 de septiembre. Recientemente, se ha presentado un adelanto sólido de este shooter de ciencia ficción, el cual ha generado una gran expectativa en el mundo gamer.


