Bungie en crisis tras el robo de activos de Marathon

Bungie morale reportedly in

Recientes informes sugieren que el estudio Bungie, desarrollador del juego Marathon, se encuentra en una situación complicada tras la revelación de que diseño de un artista externo ha sido utilizado sin permiso en el título inminente. Esto ha provocado una notable caída en la moral del equipo, que se enfrenta a la presión de manejar las repercusiones de este incidente.

Situación complicada en Bungie

De acuerdo con un artículo de Forbes, la moral en Bungie se ha visto gravemente afectada, con un miembro interno del estudio comentando que “las vibras nunca han estado peor”. Esta situación se ha desarrollado tras la reciente prueba alfa de Marathon, donde la artista Fern Hook denunció el uso de sus diseños sin autorización.

Reacciones de Bungie

Ante las acusaciones, Bungie respondió a través de su cuenta oficial de redes sociales dedicada a Marathon, afirmando que habían iniciado una investigación inmediata y confirmaron que un ex-empleado había utilizado sin permiso el trabajo de Hook.

Ausencia de gameplay en el último livestream

En un livestream que se llevó a cabo recientemente, Bungie anunció que no presentarían gameplay de Marathon debido a la investigación en curso. El director del juego, Joe Ziegler, indicó que habían planeado mostrar más contenido, pero decidieron no hacerlo por la situación actual.

Detalles sobre las pruebas alfa

Ziegler aclaró que su equipo aún está revisando todos los activos del juego para asegurar que están actuando con respeto frente a la situación. El director de arte, Joe Cross, expuso que un artista de la primera etapa de preproducción había incorporado elementos gráficos de un diseñador sin reconocimiento, lo que resultó en que estos elementos hicieran parte de la construcción alpha del juego.

Cross destacó que la hoja de decalques involucrada contenía íconos y elementos textuales. Reconoció que no hay excusa para tal descuido y que el estudio se compromete a revisar procesos internos para evitar que situaciones similares se repitan.

Impacto en el equipo y la dirección del desarrollo

Fuentes dentro de Bungie han mencionado que la explicación otorgada públicamente sobre el incidente no ha logrado calmar la moral interna del equipo, el cual ya se encontraba en tensión debido a acusaciones anteriores de plagio. Se está llevando a cabo una auditoría exhaustiva de todos los elementos gráficos del juego, lo que podría poner en riesgo el lanzamiento planeado para el 23 de septiembre.

Preocupaciones a largo plazo

Desde hace años, los desarrolladores han expresado inquietudes sobre la dirección del proyecto, indicando que no se les ha dado suficiente atención a sugerencias clave, como la inclusión de componentes de PvE en el juego. Además, se menciona que tanto Sony como el equipo legal de Bungie están investigando a fondo la situación de los activos robados, lo que añade presión adicional al estudio.

Marathon está programado para su lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 23 de septiembre, pero el camino hacia esta fecha ya no parece tan claro como se esperaba. La situación actual ha generado un ambiente de incertidumbre sobre la capacidad del estudio para cumplir con los plazos establecidos y capitalizar las expectativas de los jugadores.

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