
Bungie en la mira por limitar el acceso a las Mazmorras de Destiny 2

Bungie se encuentra en el ojo del huracán tras el evento Rite of the Nine en Destiny 2, debido a la controversia generada por las rotaciones de dungeons que han sido programadas de forma temporal, acompañadas de una comunicación poco clara por parte del estudio.
Controversia sobre las Rotaciones de Dungeons
El evento Rite of the Nine se lanzó con grandes expectativas, prometiendo el regreso del espacio social Third Spire, dungeons con emparejamiento y nuevos niveles de dificultad, así como un rediseño de varias armas de dungeon. En teoría, este evento se perfilaba como un éxito comercial similar a la actualización “Into the Light” del año pasado.
Expectativas No Cumplidas
Sin embargo, tras una semana, el entusiasmo ha disminuido notablemente. El evento comenzó el 6 de mayo con la dungeon Spire of the Watcher, donde muchos jugadores esperaban rotaciones semanales, con Ghosts of the Deep y Prophecy programadas para las siguientes semanas. En su lugar, la segunda semana presentó nuevamente a Spire.
En vez de registrar una rotación semanal, los dungeons en realidad están programados para ejecutarse durante tres semanas continuas, con Spire liderando y Ghosts de Deep programado para el 27 de mayo, y Prophecy cerrando el ciclo el 17 de junio. Este cambio de planes no fue claramente comunicado, lo que ha dejado a muchos aficionados frustrados y confundidos.
Reacciones de la Comunidad
Las redes sociales y los foros oficiales han visto un aumento de críticas hacia Bungie por esta falta de claridad. En r/DestinyTheGame, varios hilos destacados expresan descontento. Un comentario resume el sentimiento general: “¿Quién toma estas decisiones? Que elijan un dungeon destacado por semana y, tras las primeras tres, que se desbloqueen todos. Nadie quiere jugar Spire tres semanas seguidas... ¿Qué pasa, Bungie?”
Llamados a la Acción
Comentarios adicionales reflejan la decepción, como un jugador que esperaba realizar Ghosts en su dificultad más alta esa noche. Otros coincidieron en la confusión, cuestionando por qué se optó por este enfoque que podría perjudicar el atractivo inicial del evento. Algunos han calificado la situación como un “tiempo-gating absurdo” y han solicitado que se desbloqueen todos los dungeons hasta el final del evento. También hubo recordatorios de problemas de comunicación pasados, sugiriendo que esta tendencia no es nueva para Bungie.
Disposición del Evento y Problemas Anteriores
Este no es el primer encontronazo entre Bungie y su comunidad por contenido restringido en el tiempo. En el evento Past is Prologue, por ejemplo, algunos elementos como el Chatterwhite shader estaban bloqueados hasta una fecha determinada. En la actualización “Into the Light”, un porcentaje significativo de las armas de regreso fue limitado por un cronograma de tiempo, lo que llevó a un clamor de la comunidad para desbloquearlas más pronto.
Calendario de Rotaciones de Dungeons
Actualmente, parece que Bungie está manteniendo cada dungeon en un ciclo de tres semanas. El calendario de rotaciones para el evento Rite of the Nine es el siguiente:
- Spire of the Watcher: del 6 de mayo al 27 de mayo
- Ghosts of the Deep: del 27 de mayo al 17 de junio
- Prophecy: del 17 de junio al 8 de julio
Se actualizará esta información si Bungie realiza cambios en el cronograma.
Las reacciones negativas y la falta de comunicación clara sugieren que muchos jugadores desean un enfoque más directo y accesible con respecto a las rotaciones de contenido en el juego. ¿Deberían los dungeons haber rotado semanalmente desde el principio? Esta es la pregunta que muchos en la comunidad están planteando.

