Cancelan "Super Game" de Sega, pero avanzan remakes de Crazy Taxi y Golden Axe.

Sega's "Super Game" has been cancelled, but revivals of classics like Crazy Taxi and Golden Axe are still moving forward

Sega ha dado a conocer su más reciente informe financiero, que incluye la cancelación del proyecto "Super Game", anunciado casi cuatro años atrás, mientras la compañía se aleja de los desarrollos de servicios en vivo.

Resultados del Informe Financiero

La presentación de resultados destaca varios aspectos positivos; sin embargo, los esfuerzos en servicios en vivo, como Sonic Rumble Party y los títulos móviles desarrollados por RovioAngry Birds Bounce, Friends y Dream Blast—no han cumplido con las expectativas. Como consecuencia directa, más de 100 desarrolladores que trabajaban en títulos free-to-play han sido trasladados a equipos de "juegos completos", y Rovio experimentará una reestructuración. La cancelación de Super Game también ha sido confirmada en el anuncio.

Cambio en la Estrategia de Desarrollo

El CEO de Sega, Haruki Satomi, mencionó en 2022 que el objetivo final de la estrategia 'Super Game' era crear un juego tan revolucionario que atrajera a muchos más usuarios activos que cualquier otro título del grupo. Aunque la naturaleza exacta del juego nunca fue totalmente clara, se pretende fomentar una gran comunidad de jugadores y creadores de contenido.

Enfoque en IPs Clásicas

Actualmente, la empresa asegura que se está enfocando en las IPs consolidadas y ha confirmado que los revivals de juegos clásicos anunciados en 2023 siguen en desarrollo. Entre ellos se encuentran Jet Set Radio, Crazy Taxi, Golden Axe, Shinobi y Streets of Rage, que forman parte del esfuerzo por rescatar franquicias veteranas de Sega.

Desarrollo de Nuevos Títulos

Hasta donde se ha informado, el nuevo Crazy Taxi será un juego de mundo abierto y con múltiples jugadores. En cuanto a Jet Set Radio, se reporta que los creadores del juego original están involucrados en el proyecto. Por el momento, estos continuarán en producción, aunque no se han compartido ventanas de lanzamiento.

En resumen, Sega está dando un giro importante en su enfoque de desarrollo, priorizando el rescate de sus franquicias clásicas y reduciendo su apuesta en juegos como servicio, reflejando un nuevo camino en el futuro de la compañía.

imacaerus

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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