Crimson Desert confiesa uso de IA y se disculpa por imágenes AI

Crimson Desert admits it used generative AI for "early-stage iteration" and apologises AI images were not replaced before release

El desarrollador de Crimson Desert, Pearl Abyss, ha respondido a las acusaciones sobre el uso de inteligencia artificial para generar imágenes, reconociendo que "se crearon props visuales en 2D como parte de una iteración temprana utilizando herramientas generativas experimentales de IA", aunque afirman que su intención siempre fue reemplazarlos antes del lanzamiento.

Declaraciones de Pearl Abyss

Recientemente, surgieron preocupaciones sobre el arte generado por IA y las traducciones automáticas en Crimson Desert tras la aparición de imágenes controvertidas en redes sociales, lo que llevó a algunos fans a calificarlo como "el último clavo en el ataúd" para el juego. En respuesta, el estudio emitió una declaración pidiendo disculpas sinceras por estos descuidos.

La compañía detalló: "Durante el desarrollo, algunos props visuales en 2D fueron creados como parte de una iteración temprana utilizando herramientas generativas experimentales de IA. Estos activos nos ayudaron a explorar rápidamente el tono y la atmósfera en las fases iniciales de producción. Sin embargo, nuestra intención siempre fue reemplazar dichos activos tras el trabajo final y la revisión de nuestros equipos de arte y desarrollo, asegurando que cumplieran con nuestros estándares de calidad y dirección creativa."

Auditoría de Contenidos y Transparencia

La declaración continuó: "Tras los informes de nuestra comunidad, hemos identificado que algunos de estos activos se incluyeron sin intención en el lanzamiento final. Esto no está alineado con nuestros estándares internos, y asumimos toda la responsabilidad."

Además, la empresa reconoció que deberían haber sido más claros sobre el uso de IA. "Si bien estas herramientas se utilizaron principalmente durante la producción temprana, con la expectativa de que los activos fueran reemplazados antes del lanzamiento, reconocemos que esto no justifica la falta de transparencia. Pedimos disculpas sinceramente por estos descuidos".

Por lo tanto, el estudio anunció que está llevando a cabo una auditoría exhaustiva de todos los activos en el juego y que toman medidas para reemplazar cualquier contenido afectado. Se espera que los activos actualizados se implementen en "próximos parches", mientras se revisan y refuerzan los "procesos internos para garantizar una mayor transparencia y coherencia en la comunicación con los jugadores en el futuro".

Problemas Técnicos y Respuesta de Intel

A pesar de los esfuerzos por mejorar, Crimson Desert enfrenta una serie de problemas técnicos en diversas plataformas y tiendas, lo que ha resultado en frustrantes retrasos para algunos jugadores e incluso la imposibilidad de jugar para otros. Mientras tanto, Intel emitió un comunicado a Eurogamer, después de que se revelara que el juego no es compatible con las tarjetas gráficas Intel Arc, manifestando: "Sabemos que Crimson Desert no se lanza actualmente en sistemas con GPU de Intel y estamos muy decepcionados de que los jugadores que usan hardware gráfico de Intel no puedan acceder al mundo de Pywel en su lanzamiento."

La empresa añadió: "Nuestros equipos están profundamente comprometidos en ayudar a todos los estudios a ofrecer la mejor experiencia posible, proporcionando herramientas abiertas, documentación y soporte de ingeniería directo para asegurar que sus juegos funcionen bien para todos, incluidos los millones de jugadores que utilizan GPU de Intel. Estamos listos para ayudar a Pearl Abyss en lo que necesiten."

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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