De alguna manera, Overwatch en Switch 2 llega sin 60 FPS

Somehow, Overwatch on Switch 2 launches without 60 FPS

El relanzamiento de Overwatch ha dejado atrás la numeración "2" y ha recuperado una vibra más relajada, logrando impresiones positivas hasta el momento. La llegada de la Temporada 2, junto al nuevo héroe DPS Sierra, ha traído consigo una versión para Switch 2 que, lamentablemente, ha resultado ser decepcionante y no ha cumplido con las expectativas anunciadas.

Detalles de la llegada a Switch 2

Se anticipaba un análisis más profundo tras unas cuantas partidas, sin embargo, el resultado en Switch 2 ha sido desconcertante y decepcionante. Entre las mejoras y características anunciadas para la consola de Nintendo, resalta que debería correr "hasta 60 FPS en modo acoplado y portátil". El problema es que, al momento de escribir esto, eso no es cierto.

Primeras impresiones

Al iniciar sesión en el juego y vincular mi cuenta de BNet a Nintendo, las menús parecían fluidos y nítidos. Sin embargo, algo no se sentía bien; podría ser que se mantuviera un límite de 30 FPS fuera de las partidas para conservar la batería. Al entrar en una partida en vivo, la situación fue preocupante.

Problemas de rendimiento

No he podido medir el framerate de Overwatch en Switch 2, pero sospecho que está funcionando a 30 FPS, como muchos jugadores han señalado. Aunque la resolución y gráficos son claramente superiores a los de la versión de Switch original, la experiencia es lenta y decepcionante al faltar la característica clave que debería ofrecer un puerto nativo de Switch 2. Por otro lado, el soporte para mouse parece estar ya disponible, lo cual es un punto positivo.

Overwatch Nintendo Switch 2 gameplay - Brigitte

La reacción de Blizzard

Blizzard es consciente del problema y está trabajando en una solución que debería llegar pronto. Sin embargo, esta situación refleja una gran falta de atención a los detalles y plantea preguntas sobre la calidad del control y el proceso de desarrollo. Se podría comparar con el mal estado de Skyrim, que presentaba un lag notable y un límite de 30 FPS, aunque este problema ya ha sido resuelto.

Sin duda, Overwatch debería funcionar como se espera en Switch 2 en los próximos días, pero esta situación deja una impresión negativa, especialmente en un momento en el que las primeras reacciones en línea tienden a permanecer. Se espera que se resuelva pronto, brindando así la experiencia fluida que se prometió en la nueva consola.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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