Dead by Daylight: el estudio adquiere 7 Days to Die

Dead by Daylight studio buys 7 Days to Die

El exitoso juego de terror en mundo abierto 7 Days to Die, que ha vendido más de 20 millones de copias, ha sido adquirido por Behaviour Interactive, el desarrollador de Dead by Daylight, por una cantidad no revelada.

Adquisición Anunciada

La noticia fue compartida a través de diferentes plataformas, incluyendo una publicación en el blog de 7 Days to Die en Steam. Los desarrolladores, Fun Pimps, expresaron: "7 Days to Die comenzó en Thanksgiving de 2012, cuando dos hermanos idearon un juego durante la cena. Trece años después, esa idea se ha transformado en algo mucho más grande de lo que jamás imaginamos, con más de 20 millones de copias vendidas y una comunidad que ha estado con nosotros en cada paso."

Compromiso con la Comunidad

Los desarrolladores afirmaron que "todavía hay mucho que queremos hacer" y que siempre han creído que el futuro del juego puede ser aún más prometedor. La nueva asociación con Behaviour Interactive significa más apoyo para 7 Days to Die. Aunque el equipo mantendrá el liderazgo en el desarrollo, podrán ampliar su personal y ofrecer más contenido para el juego y su comunidad.

Expansión del Equipo

El cofundador Richard Huenik destacó en un video que, aunque 7 Days to Die ha logrado mucho, aún no ha alcanzado su pleno potencial. "Este sueño no puede lograrse solo; necesitamos recursos y apoyo para implementar nuestras ideas más ambiciosas," comentó.

Huenik también subrayó que la inversión permitirá a Fun Pimps expandir sus equipos de arte, ingeniería, diseño, comunidad y soporte, lo que ayudará a mejorar 7 Days to Die según sus planes. Se ha programado una sesión de preguntas y respuestas en Reddit con el equipo el 25 de marzo.

Trayectoria y Recepción del Juego

Desde su lanzamiento en alpha en 2014, 7 Days to Die ha evolucionado considerablemente. En sus inicios, competía con títulos como Project Zomboid, DayZ y Rust. Aunque no se ha revaluado desde su lanzamiento completo en 2024, el juego posee una valoración "muy positiva" en Steam, lo que es alentador. Un usuario refleja de manera poética: "Este juego es: 10% suerte, 20% habilidad, 15% poder concentrado de voluntad, 5% placer, 50% dolor, 100% razón para comprar el juego."

Expansión del Portafolio de Behaviour

Behaviour Interactive también adquirió recientemente otro estudio dedicado al terror, Red Hook, desarrollador de Darkest Dungeon, en otoño de 2024. Con estas adquisiciones, su portafolio en el género de horror continúa creciendo.

La asociación entre Fun Pimps y Behaviour Interactive es un paso importante para el futuro de 7 Days to Die, prometiendo más contenido y mejoras, al mismo tiempo que se mantiene el compromiso con la comunidad que ha acompañado al juego durante más de una década.

imacaerus

imacaerus

Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

Subir

Esta página utiliza cookies y otras tecnologías para que podamos mejorar su experiencia en nuestros sitios. Mas información