El cofundador de Blizzard lanza Wildgate, nuevo juego sci-fi en vivo

Blizzard co-founder and former CEO launches new sci-fi live-service game Wildgate

Mike Morhaime, cofundador de Blizzard, ha hecho su regreso al mundo de los videojuegos con un nuevo juego de servicio en vivo bajo el nuevo sello que cofundó, Dreamhaven. Este proyecto se llama Wildgate y ya está disponible en PC, Xbox Series X/S y PS5.

Un nuevo lanzamiento en el ámbito de los shooters espaciales

Wildgate, que no debe confundirse con Splitgate 2, que ha vuelto a beta recientemente, se presenta como un shooter en primera persona basado en equipos. Este juego fue desarrollado por Moonshot Games, uno de los dos estudios que forman parte de Dreamhaven, junto con Secret Door, que recientemente presentó su juego de rol inspirado en mesa, Sunderfolk.

Concepto del juego y jugabilidad

En Wildgate, los jugadores asumen el rol de "buscadores", formando equipos para explorar el espacio en busca de un antiguo artefacto denominado Artifact. Las tripulaciones tienen la opción de recolectar el artefacto y alcanzar una salida segura o destruir a las naves rivales para dominar el espacio. Esta dinámica se desarrolla en un entorno visual caricaturesco, lleno de personajes alienígenas coloridos y una estética de ciencia ficción vibrante.

Recepción y futuro del juego

Morhaime ha comentado sobre el éxito de la fase beta abierta de Wildgate, afirmando que fue "inspirador" ver a tantos jugadores unirse y disfrutar del juego. Según él, Wildgate es una representación de lo que Dreamhaven cree que pueden ser los videojuegos: ricos, imaginativos y profundamente atractivos. Además, ha expresado que el objetivo es abrir un nuevo capítulo en la búsqueda de creatividad y exploración en los videojuegos.

Plan de actualización y monetización

El equipo de desarrollo ha compartido un plan de desarrollo que incluye actualizaciones quincenales, parches a mitad de temporada y lanzamientos de contenido estacional. Aunque hay intenciones de ofrecer contenido de pago, se ha aclarado que este será principalmente cosmético y opcional.

Experiencia previa y contexto del mercado

Antes de Dreamhaven, Morhaime jugó un papel crucial en el desarrollo de World of Warcraft y fue CEO durante el lanzamiento de Overwatch. Ahora, enfrenta el desafío de establecer un juego de servicio en vivo en un mercado donde la competencia es intensa y numerosos lanzamientos han fracasado recientemente, como el cierre de Concord por parte de Sony tras solo dos semanas de actividad.

A pesar de estos desafios, un grupo selecto de juegos de servicio como Fortnite, GTA 5 y Roblox sigue dominando la atención de los jugadores. El futuro de Wildgate dependerá de su capacidad para captar y mantener el interés en este competitivo segmento del mercado.

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