
Embracer planea lanzar 76 juegos en un año, a pesar de cierres

Embracer, el conglomerado sueco conocido por adquirir y despedir numerosas desarrolladoras, mantiene su ambicioso objetivo de lanzar 76 videojuegos diferentes durante el año fiscal 2025/26. Esta estrategia incluye una variedad de títulos que abarcan desde nuevas propiedades intelectuales hasta secuelas y remasterizaciones, como se detalla en el último informe financiero de la empresa.
Próximos Lanzamientos
Entre los juegos que se esperan de los estudios de Embracer se encuentran títulos como Metal Eden, Gótico 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Wreckreation, y la próxima entrega del famoso juego de SpongeBob SquarePants. Además, se mencionan otros títulos como Norse: Oath of Blood y Deep Rock Galactic: Rogue Core. Aun así, la compañía ha insinuado que tiene varios juegos más que aún no han sido anunciados.
Importancia de los Juegos AAA
Embracer ha afirmado que sus lanzamientos de juegos AAA siguen siendo motores financieros clave en ciertos años y trimestres. Se destaca la próxima llegada de Killing Floor 3 y Marvel 1943: Rise of Hydra, desarrollado por Skydance Games y publicado por Plaion. Inicialmente, Marvel 1943: Rise of Hydra estaba previsto para lanzarse alrededor de diciembre de este año, pero ha sido retrasado a 2026 para "agregar más pulido" y garantizar que los jugadores reciban "la mejor experiencia posible" en su lanzamiento.
Expectativas Financieras
Embracer espera que Marvel 1943: Rise of Hydra genere ingresos significativos, aunque con márgenes menores debido a los acuerdos económicos compartidos con otros socios. La compañía también ha mencionado un tercer lanzamiento AAA en su calendario, el cual se anticipaba para el año fiscal 25/26, pero que probablemente necesitará más tiempo de desarrollo para alcanzar los estándares deseados. Esto ha llevado a especulaciones sobre la posibilidad de que se trate de Tomb Raider.
Reestructuración y Nuevas Iniciativas
Además de la oferta de 76 juegos para el próximo año, Embracer planea independizar a Coffee Stain Group como una compañía autónoma para finales de 2025. Este movimiento estratégico tiene como objetivo permitir a Coffee Stain concentrarse en sus fortalezas como desarrolladores y editores, asegurando la entrega de experiencias de alta calidad. La reestructuración contempla la creación de tres compañías: Coffee Stain y Friends, Middle-earth Enterprises (que cambiará su nombre a Fellowship Entertainment), y Asmodee Group.
Transformación de la Compañía
La nueva dirección de Embracer busca formar un grupo potente que combine el desarrollo y la publicación de juegos, complementado con capacidades en medios transmedia, que incluyen licencias de propiedad intelectual, cómics, merchandising y distribución de películas. A pesar de esta expansión, la empresa ha enfrentado desafíos significativos, incluyendo el despido de miles de empleados y el cierre de estudios como Volition Games, conocido por la serie Saints Row, tras una inversión fallida de $2 mil millones.
Recientemente, en marzo, se anunció que Eidos-Montréal, otra filial de Embracer, iba a despedir "hasta" 75 integrantes de su equipo, argumentando que no tenían la capacidad de reubicar completamente a estos empleados en sus proyectos actuales. Estos movimientos reflejan la complejidad de situaciones que Embracer está enfrentando mientras navega en el mercado de los videojuegos.