
Epic despide a más de 1,000 empleados por caída de Fortnite

Epic Games ha anunciado una reducción de más de 1,000 empleos, en medio de una "baja" en la participación de su popular juego de batalla real, Fortnite.
Anuncio de despidos
La noticia de los despidos, que sigue a la reducción de 830 empleos en 2023, fue comunicada en un blog por el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, quien también compartió un mensaje similar con los empleados. En el comunicado se menciona: "Hoy estamos despidiendo a más de 1000 empleados de Epic. Lamento que hayamos llegado a este punto. La disminución en la participación de Fortnite que comenzó en 2025 significa que estamos gastando significativamente más de lo que ganamos, y tenemos que hacer recortes importantes para mantener la financiación de la empresa. Este despido, junto con más de 500 millones de dólares en ahorros identificados en contrataciones, marketing y el cierre de algunos puestos abiertos, nos coloca en una situación más estable."
Desafíos de Epic y la Industria
El mensaje de Sweeney también abordó los retos que enfrenta Epic y la industria en general. Se menciona que "algunos de los desafíos son problemas de la industria en general: crecimiento más lento, menores gastos y economías de costo más duras; las consolas actuales se venden menos que las de la generación anterior; y los juegos compiten por el tiempo contra otras formas de entretenimiento cada vez más atractivas."
Situación específica de Epic
A pesar de que Fortnite sigue siendo uno de los juegos más exitosos a nivel mundial, Sweeney destacó que "hemos tenido problemas para ofrecer la mágica experiencia de Fortnite de manera consistente en cada temporada; estamos solo en las primeras etapas de regresar a plataformas móviles y optimizar el juego para miles de millones de smartphones; y al ser los pioneros de la industria hemos recibido críticas en un campo de batalla que apenas comienza a dar frutos para nosotros y todos los desarrolladores."
Aspectos de los despidos
El CEO aclaró que "los despidos no están relacionados con la inteligencia artificial. En la medida en que mejora la productividad, queremos contar con el mayor número posible de grandes desarrolladores creando contenido y tecnología de calidad." Los empleados que pierdan sus trabajos recibirán al menos cuatro meses de salario base, con fondos adicionales según su antigüedad en Epic. Además, se extiende el plan de salud para estos empleados, ofreciendo seis meses de cobertura a quienes se encuentren en EE. UU. Asimismo, la aceleración de la consolidación de opciones sobre acciones se prolongará hasta enero de 2027, y las opciones de ejercicio de acciones se extenderán por hasta dos años.
Antecedentes de despidos
La declaración de Sweeney recuerda a su mensaje anterior tras la reducción de 830 empleos, en la cual mencionó que "desde hace un tiempo, hemos estado gastando mucho más de lo que ganamos." Esta ronda de despidos también se atribuyó a las dificultades de Fortnite, y resultó en la "devastación" del desarrollador de Fall Guys, Mediatonic, adquirido por Epic en 2021.
Aumentos de precios
Estos despidos se producen tras el anuncio de Epic a principios de año, en el que se comunicó un aumento en el precio de los V-Bucks de Fortnite como medida para "cubrir gastos".
La actual situación de Epic Games destaca la turbulenta fase en la que se encuentra la industria de los videojuegos, marcada por el descenso en la participación de títulos clave y nuevas estrategias para enfrentar un panorama cambiante. Las decisiones tomadas reflejan no solo las dificultades internas, sino también un contexto industrial que exige adaptabilidad y innovación constante.


