Explicación de mejoras, debilidades y nuevas habilidades de héroes

Marvel Rivals Season 3 Update Early Patch Notes Preview

La tercera temporada de Marvel Rivals está a punto de llegar, incorporando dos nuevos héroes, un mapa temático de simbiontes y un extenso parche con numerosos ajustes de personajes y habilidades.

La nueva temporada, titulada El Despertar del Abismo, se lanzará oficialmente el 11 de julio y promete una gran cantidad de contenido. Este capítulo está diseñado para un enfrentamiento entre Hela corrompida y los nuevos héroes que se unen al juego: Phoenix (Jean Grey) y Blade.

Además, el conjunto de mapas se expande con un nuevo mapa de Klyntar, temático de simbiontes, y se presta especial atención a los elementos cosméticos oscuros, impulsados por simbiontes. Recientemente, NetEase compartió un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar, incluyendo cambios en el equilibrio del juego, actualizaciones a las combinaciones de personajes y algunas sorpresas para la mitad de la temporada.

Novedades en Marvel Rivals Temporada 3

La lista completa de cambios ha sido revelada a través de una publicación oficial de Marvel Rivals, proporcionando un vistazo detallado a los ajustes de equilibrio y modificaciones de habilidades que acompañan a esta tercera temporada.

A continuación, se presenta un resumen de los cambios más relevantes, organizados por héroe.

Phoenix (Jean Grey) y Blade

Estos nuevos héroes ofrecen capacidades únicas que se suman a la estrategia general del juego, aumentando la diversidad en las tácticas de combate en equipo.

Emma Frost

  • Telepathic Pulse: La velocidad de daño a 99 de energía se reduce de 120/s a 110/s, y a 100 de energía de 150/s a 140/s.
  • Diamond Form: La reducción de daño disminuye del 30% al 25%.
  • Psionic Seduction (Ultimate): Costo de energía reducido de 3700 a 3400.

El Hombre Cosa

  • Nueva habilidad – Battle Blitz: Salta hacia enemigos a 20m, obteniendo un 25% de reducción de daño.
  • Stone Haymaker: Ahora derriba a los enemigos voladores.

Venom

  • Cellular Corrosion: El efecto de lentitud aumenta del 15% al 25%.

Antorcha Humana

  • Fire Cluster: El daño del proyectil se reduce de 6 a 5.5.
  • Supernova (Ultimate):
    • Daño de onda de choque reducido de 80 a 75.
    • Daño por tiempo de vida reducido de 120/s a 110/s.
  • Obtiene un aumento de daño del 5% cuando se utiliza como Ancla de Equipo.

Iron Man

  • Repulsor Blast:
    • Los dos primeros golpes se reducen de 40 a 35 y de 50 a 45 (durante Armor Overdrive).
  • Invincible Pulse Cannon (Ultimate): El costo de energía aumenta de 2800 a 3400.

Cambios en las Habilidades de Equipo

Se añadirán nuevas habilidades de equipo esta temporada, destacando dos combinaciones significativas:

  • Ever-Burning Bond (Antorcha Humana + Spider-Man): Antorcha Humana gana un 5% de daño y Spider-Man desbloquea Inferno Blast.
  • Primal Flame (Phoenix + Wolverine): Phoenix obtiene un 10% de daño y Wolverine desbloquea Phoenix Warrior.

Adicionalmente, se han realizado ajustes a habilidades existentes y se han eliminado algunas combinaciones anteriores, lo cual seguramente afectará la dinámica de juego.

Con todos estos cambios y adiciones, la meta del juego podría experimentar variaciones significativas, especialmente con héroes clave como Iron Man, Wolverine y Emma Frost recibiendo modificaciones notables. Con la llegada de nuevos personajes, los jugadores pueden esperar una revitalización del enfoque estratégico en Marvel Rivals.

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