Explicación de mejoras, debilidades y nuevas habilidades de héroes

La tercera temporada de Marvel Rivals está a punto de llegar, incorporando dos nuevos héroes, un mapa temático de simbiontes y un extenso parche con numerosos ajustes de personajes y habilidades.
La nueva temporada, titulada El Despertar del Abismo, se lanzará oficialmente el 11 de julio y promete una gran cantidad de contenido. Este capítulo está diseñado para un enfrentamiento entre Hela corrompida y los nuevos héroes que se unen al juego: Phoenix (Jean Grey) y Blade.
Además, el conjunto de mapas se expande con un nuevo mapa de Klyntar, temático de simbiontes, y se presta especial atención a los elementos cosméticos oscuros, impulsados por simbiontes. Recientemente, NetEase compartió un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar, incluyendo cambios en el equilibrio del juego, actualizaciones a las combinaciones de personajes y algunas sorpresas para la mitad de la temporada.
Novedades en Marvel Rivals Temporada 3
La lista completa de cambios ha sido revelada a través de una publicación oficial de Marvel Rivals, proporcionando un vistazo detallado a los ajustes de equilibrio y modificaciones de habilidades que acompañan a esta tercera temporada.
A continuación, se presenta un resumen de los cambios más relevantes, organizados por héroe.
Phoenix (Jean Grey) y Blade
Estos nuevos héroes ofrecen capacidades únicas que se suman a la estrategia general del juego, aumentando la diversidad en las tácticas de combate en equipo.
Emma Frost
- Telepathic Pulse: La velocidad de daño a 99 de energía se reduce de 120/s a 110/s, y a 100 de energía de 150/s a 140/s.
- Diamond Form: La reducción de daño disminuye del 30% al 25%.
- Psionic Seduction (Ultimate): Costo de energía reducido de 3700 a 3400.
El Hombre Cosa
- Nueva habilidad – Battle Blitz: Salta hacia enemigos a 20m, obteniendo un 25% de reducción de daño.
- Stone Haymaker: Ahora derriba a los enemigos voladores.
Venom
- Cellular Corrosion: El efecto de lentitud aumenta del 15% al 25%.
Antorcha Humana
- Fire Cluster: El daño del proyectil se reduce de 6 a 5.5.
- Supernova (Ultimate):
- Daño de onda de choque reducido de 80 a 75.
- Daño por tiempo de vida reducido de 120/s a 110/s.
- Obtiene un aumento de daño del 5% cuando se utiliza como Ancla de Equipo.
Iron Man
- Repulsor Blast:
- Los dos primeros golpes se reducen de 40 a 35 y de 50 a 45 (durante Armor Overdrive).
- Invincible Pulse Cannon (Ultimate): El costo de energía aumenta de 2800 a 3400.
Cambios en las Habilidades de Equipo
Se añadirán nuevas habilidades de equipo esta temporada, destacando dos combinaciones significativas:
- Ever-Burning Bond (Antorcha Humana + Spider-Man): Antorcha Humana gana un 5% de daño y Spider-Man desbloquea Inferno Blast.
- Primal Flame (Phoenix + Wolverine): Phoenix obtiene un 10% de daño y Wolverine desbloquea Phoenix Warrior.
Adicionalmente, se han realizado ajustes a habilidades existentes y se han eliminado algunas combinaciones anteriores, lo cual seguramente afectará la dinámica de juego.
Con todos estos cambios y adiciones, la meta del juego podría experimentar variaciones significativas, especialmente con héroes clave como Iron Man, Wolverine y Emma Frost recibiendo modificaciones notables. Con la llegada de nuevos personajes, los jugadores pueden esperar una revitalización del enfoque estratégico en Marvel Rivals.