
Final Fantasy VII Remake Parte Tres no será afectado por Xbox

Naoki Hamaguchi, director de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake, ha asegurado que el enfoque multiplataforma para la tercera entrega no afectará el desarrollo del juego en ningún sentido. Con el anuncio de que Remake Intergrade llegará a Switch 2 y a consolas Xbox el próximo año, Square Enix ha confirmado que toda la trilogía será accesible en múltiples plataformas. Sin embargo, aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento de Rebirth para Switch 2 y Xbox, ni se sabe si la tercera parte se lanzará al mismo tiempo en todas las plataformas o si PlayStation será la primera en recibirla.
Desarrollo Multiplataforma sin Impactos
A pesar de las incertidumbres sobre fechas exactas, parece que el modelo multiplataforma está funcionando adecuadamente, como mencionó Hamaguchi en una entrevista con
Desafíos Técnicos en Xbox
No obstante, el desarrollo para consolas Xbox enfrenta algunos obstáculos. Hamaguchi comentó que "respecto a la versión de Xbox, al igual que muchos otros editores, hemos visto algunos problemas con la falta de memoria en comparación con otras plataformas". Aunque no se refiere explícitamente, se puede inferir que habla del menos potente Series S, que ha presentado dificultades similares para otros desarrolladores.
Optimización para Switch 2
En cuanto a la adaptación para Nintendo Switch 2, el director aseguró que "el equipo principal de desarrollo está trabajando arduamente" en esta versión. Hamaguchi expresó confianza en el producto final, basándose en las críticas positivas que recibió FF7 Remake Intergrade, "esperamos que los fanáticos lo disfruten". Durante una conversación reciente con Automaton, el director destacó las "excelentes especificaciones de hardware" de la nueva consola, aunque agregó que la "consumo energético" implica reducir un poco el rendimiento en modo portátil. Para asegurar un juego estable, el equipo de programación se ha concentrado en la optimización.
La Importancia de la Iluminación
Un aspecto fundamental en el desarrollo del juego es la iluminación, que, según Hamaguchi, es crucial para la calidad y expresión gráfica en la actualidad. Él mencionó que un enfoque poco comprometido con la iluminación podría hacer que el juego luciera "barato", así que el equipo ha optado por reducir la carga de procesamiento en otras áreas, como efectos post-procesamiento y niebla, para mantener una iluminación de alta calidad.
Nuevos Enfoques en el Gameplay
Durante el Tokyo Game Show de la semana pasada, Hamaguchi también habló sobre la jugabilidad en la tercera parte, afirmando que no desea "entregar exactamente el mismo estilo de experiencia que tuvimos con Rebirth". El objetivo es ofrecer una "nueva perspectiva sobre la jugabilidad de Final Fantasy 7".
La fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Remake Intergrade para Switch 2 y Xbox está fijada para el 22 de enero del próximo año. Esta versión incluye opciones de mejora que permitirán a los jugadores avanzar más rápidamente, y estas mejoras se aplicarán retroactivamente a las versiones de PS5 y PC también.

