Grupo australiano Collective Shout responde por la eliminación de juegos NSFW de Steam e Itch.io

El grupo australiano de presión Collective Shout ha afirmado ser la causa detrás de los recientes cambios en las plataformas Itch.io y Steam, que han modificado su enfoque hacia los juegos y contenido NSFW, llevando incluso a la eliminación de algunos de estos. Este movimiento surge en medio de un nuevo interés de proveedores de pagos como Visa en el tipo de juegos que se ofrecen en estas plataformas.
Cambio en las políticas de contenido
Después de semanas de presión, Itch.io ha decidido eliminar el contenido NSFW de sus páginas de búsqueda y navegación. Por su parte, Steam ha implementado nuevas y algo confusas políticas sobre el contenido para adultos, lo que ha resultado en la remoción de múltiples juegos. Este episodio ha estado en el punto de mira desde que los proveedores de pagos comenzaron a cuestionar el tipo de contenido disponible en estas plataformas.
La respuesta de Collective Shout
En un comunicado publicado en Facebook, Collective Shout aclaró que se vio motivado a involucrar a procesadores de pagos tras una falta de respuesta de Steam ante preocupaciones sobre juegos que normalizan la violencia sexual. Su objeción se centraba especialmente en juegos que incluyen temáticas de violencia sexual y abuso.
La agrupación también destacó que su campaña comenzó tras la controversia en torno al juego No Mercy, que presenta violencia sexual extrema. Su enfoque incluyó una combinación de campañas de recolección de firmas, correos electrónicos y presión a los procesadores de pagos, que finalmente llevó a la eliminación del juego de la plataforma.
Reacciones de la comunidad
Los cambios impuestos por la presión de los proveedores de pagos han provocado una reacción negativa en parte de la comunidad gamer. Ha habido esfuerzos conjuntos para contrarrestar la presión ejercida sobre empresas como Visa. Un ejemplo es una carta abierta que circula en Reddit, pidiendo a Visa que reconsidere su enfoque hacia la censura de contenido para adultos en plataformas de juegos populares.
"Como cliente de Visa, me preocupa su reciente esfuerzo por censurar contenido para adultos. Considero que esto es un grave abuso de poder sobre lo que los consumidores pueden comprar legalmente."
Respuestas de Visa
En respuesta a estas preocupaciones, algunos consumidores han recibido aclaraciones de Visa, que afirman no estar moderando contenido y que su política es procesar transacciones legales. La compañía ha insistido en que su compromiso es proteger el comercio legal, y que no hace juicios morales sobre las compras realizadas por los consumidores.
A pesar de la controversia, es notable que el juego No Mercy ha sido retirado sin que haya grandes lamentaciones al respecto. Sin embargo, este tipo de censura generalizada también puede poner en riesgo juegos que abordan temas LGBTQ+, considerados problemáticos por grupos de presión como Collective Shout.

La situación continua evolucionando, con un debate activo sobre los límites de la censura en el comercio digital y su impacto en la diversidad de contenidos disponibles para los consumidores. Mientras tanto, los esfuerzos de Collective Shout han cambiado drásticamente el paisaje de los juegos para adultos en estas plataformas prominentes, afectando no solo a los juegos que ellos consideran problemáticos, sino potencialmente a una variedad de títulos con temas variados.