Guía Épica de Destiny 2: Raids en el Desierto – Todo lo que necesitas saber

Destiny 2 Desert Perpetual Epic Raid Guide – Complete Walkthrough

Presentamos nuestra guía detallada para completar cada encuentro en la nueva incursión Desert Perpetual Epic en Destiny 2.

La versión épica de la incursión Desert Perpetual ha llegado a Destiny 2, y trae consigo cambios significativos en la actividad. Se han incorporado mecánicas totalmente nuevas y un conjunto de recompensas que justifican su realización, incluso si ya has terminado la versión normal en múltiples ocasiones.

Además de armas y armaduras actualizadas, la incursión épica incluye un nuevo encuentro, exclusivo de esta versión. La pelea final contra el jefe se transforma radicalmente, ya que ahora deberás enfrentarte a todos los jefes anteriores en un único combate, con mecánicas interesantes relacionadas con el tiempo.

Destiny 2 Desert Perpetual Epic Raid Full Loot Leaks: All New Weapons With Perks, Whirling Ovation Exotic Catalyst, Armor Set Bonuses, and More

En este artículo, te explicaremos cómo derrotar la incursión Desert Perpetual Epic.

Iatros, Inward-Turned – El Encuentro del Ritmo Vivo

Si ya has participado en este encuentro de la versión normal, sabes que consiste en escalar tres conjuntos de plataformas flotantes mientras tu equipo destruye cajas específicas para ayudar a un saltador a alcanzar cubos blancos. Sin embargo, hay algunas diferencias en la versión épica.

Cambios en la versión épica

  • Ubicación y recompensas de los Minotaurs: En lugar de aparecer solo en el medio, los Minotaurs aparecen en las secciones Izquierda, Spawn y Derecha. Cada sección proporciona un color de Chronon fijo para esa fase (por ejemplo, Izquierda=Azul, Spawn=Rojo, Derecha=Blanco). Este mapa sección > color puede cambiar tras un reinicio o después de recibir daño.
  • Selección del color de la caja: El anillo de reloj de arena en el centro gira y oculta su color requerido hasta que un corredor esté de pie en una piscina Vex para obtener la lectura. Después de cada salto a través del anillo, se reinicia tras ~3 segundos y cambia de color, por lo que es necesario leer nuevamente cada vez.
  • Temporización de Diastole para el Saltador: Cuando aparece el temporizador de Diastole, estar en el suelo ahora te suspende; el saltador debe estar en el aire en el momento de la señal.
  • Tres cápsulas de color aparecen cerca de la plataforma del saltador. Color de la cápsula = altura de la caja en los pilares (Rojo = Inferior, Blanco = Medio, Azul = Superior). Tres tiradores toman posiciones y obtienen Temporalidades aleatorias (Constante / Absoluta / Cíclica), asignándoles a un pilar específico; después del primer disparo correcto, los debuffs de dos tiradores pueden cambiar, por lo que las líneas pueden cambiar en medio del ciclo.

Asegúrate de que alguien tome nota del patrón de golpes (por ejemplo, “Azul > Rojo > Azul”), porque es necesario repetirlo durante el daño, o arriesgas un reinicio.

Configuración del Equipo

  • Saltador (1): Este jugador escalará plataformas para alcanzar el cubo. Debe saltarse justo antes de que el temporizador de Diastole llegue a cero. Si todavía está en el suelo cuando el temporizador se activa, quedará suspendido en el aire y no podrá continuar.
  • Tiradores de cajas (3): Deben pisar las plataformas para recibir uno de tres debuffs aleatorios: Constante, Absoluta o Cíclica. Cada debuff mapea a un pilar específico:
    • Constante = Pilar Izquierdo (también conocido como “Cueva”)
    • Absoluta = Pilar Medio (“Spawn”)
    • Cíclica = Pilar Derecha (“Escaleras”)
  • Dispara a la altura que coincida con el color de tu cápsula. Prepárate para cambios de debuff después del primer disparo exitoso.
  • Corredores de Chronon (2): Caza Minotaurs en Izquierda / Spawn / Derecha para aprender el mapa de sección > color para la fase y mantén eso en mente. Obtén la lectura de la piscina Vex para saber qué color requiere el anillo giratorio, luego dunker (dos de un mismo color consecutivamente). Durante DPS, repite el mismo patrón exacto de golpes para avanzar la fase y evitar un reinicio.

Funcionamiento del Encuentro

Comienza por hacer aparecer Minotaurs en las secciones Izquierda / Spawn / Derecha. Mata uno en cada sección para identificar qué color se libera allí; ese mapeo se mantendrá durante la fase actual. Un corredor se coloca en una piscina Vex para revelar el color actual del anillo, luego ambos corredores dunkerán ese color.

El anillo se reinicia cada ~3s y cambia de color con cada salto, así que lee de nuevo, dunkea y repite hasta que hayas dunkado 6 Chronons (tres pares) para activar Diastole. Anota la secuencia utilizada (por ejemplo, Azul > Blanco > Rojo). Debes repetir este mismo patrón durante DPS.

Los tres tiradores pisan las plataformas y reciben Constante / Absoluta / Cíclica, asignando a cada uno a un pilar de Izquierda / Spawn / Derecha. El saltador lee las tres cápsulas según sus colores y llama las alturas que deben apuntar. (Rojo=Inferior, Blanco=Medio, Azul=Superior)

Golpea las tres cajas correctas al mismo tiempo para permitir al saltador escalar ese nivel—luego los colores de las cápsulas se actualizan para el siguiente conjunto. Después de la primera voladura correcta, los debuffs de dos tiradores pueden cambiar, así que verifica rápidamente tu nuevo pilar antes de los próximos disparos. Continúa hasta que el saltador recoja el cubo del nivel.

En la versión épica, estar en el suelo cuando el tick de Diastole se activa te suspenderá. El saltador debe planear sus saltos, utilizando Icarus/Heat Rises, embestidas con espada, agarres, o simples saltos para asegurarse de que estén en el aire cuando el temporizador indique.

Una vez que el saltador obtenga el cubo final de ese ciclo, inicia el DPS. Presta atención al fuego enemigo mientras estableces pozos y habilidades definitivas. Mientras tanto, los dos corredores repiten la secuencia de colores exacta utilizada para abrir Diastole, en el mismo anillo giratorio, utilizando una nueva lectura de la piscina Vex antes de cada dunk ya que el color del anillo cambia después de cada salto.

Esto previene un reinicio y puede extender tu tiempo de daño. Si Iatros sobrevive, vuelve al paso 2 para otro ciclo de escalada.

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imacaerus

Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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