Insider: Halo Studios Usa IA Generativa en Cada Parte de sus Juegos

Un reciente informe sugiere que la inteligencia artificial generativa está desempeñando un papel fundamental en los próximos proyectos de Halo Studios, abarcando desde la lógica del juego y el diseño de mundos hasta comportamientos de enemigos y flujos de trabajo internos.
El papel de la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de Halo Studios
En los últimos años, la inteligencia artificial generativa se ha convertido en el centro de la estrategia de casi todas las grandes empresas tecnológicas. Microsoft, Sony, Google y otras están compitiendo por descubrir cómo aprovechar esta tecnología para hacer el trabajo más rápido, inteligente o económico.
El ámbito de los videojuegos no se ha quedado atrás, con estudios experimentando con esta tecnología. Por ejemplo, Bungie desarrolló una herramienta interna similar a ChatGPT llamada BunGPT, diseñada para ayudar a los desarrolladores a escribir y buscar código de manera más ágil. Además, el nuevo estudio Dark Outlaw Games de PlayStation, liderado por el veterano de Call of Duty, Jason Blundell, incluyó en una oferta laboral la necesidad de experiencia práctica con herramientas de arte AI como Midjourney y Stable Diffusion, así como con ChatGPT para “refinar y pulir obras de arte 2D creadas tanto por artistas humanos como por herramientas de IA generativa.”

Según un informante confiable de Halo, la Halo Studios de Microsoft podría estar llevando el uso de la inteligencia artificial generativa a un nuevo nivel, integrándola como parte esencial en la creación de sus próximos juegos de Halo.
Integración de la inteligencia artificial generativa en el proceso de desarrollo
En un
“La inteligencia artificial generativa aparentemente está presente en todos los aspectos del desarrollo, como la IA de los enemigos y la generación de terrenos”, comentó la fuente a RebsGaming. “Lo que parecen estar haciendo principalmente es eso, y luego perfeccionar el trabajo con manos humanas. Además, se espera que los desarrolladores cumplan con plazos similares o más rápidos, y el único medio para lograrlo es a través del uso de la IA.”
RebsGaming considera que esta información es creíble, citando el enorme compromiso financiero de Microsoft con la inteligencia artificial: “En el año fiscal 2025, Microsoft está en camino de invertir aproximadamente $80 mil millones para ampliar centros de datos habilitados para IA y desplegar modelos de IA y aplicaciones en la nube a nivel mundial,” afirmaba Brad Smith, vicepresidente y presidente de Microsoft.

Ante este panorama, es recomendable tomar la información con cautela hasta que sea confirmada oficialmente o respaldada por otras fuentes confiables.
También circulan rumores sobre dos juegos de Halo no anunciados en desarrollo. Uno de ellos es un proyecto multijugador de servicio en vivo que se describe como "al estilo de Fortnite", mientras que el otro se considera un remake de Halo: Combat Evolved utilizando una combinación del Unreal Engine 5 y un motor modificado de Reach, incorporando mecánicas modernas como la carrera.
Los avances en el uso de la inteligencia artificial generativa en Halo Studios marcan un paso significativo en el desarrollo de videojuegos, con el potencial de transformar la experiencia tanto para los desarrolladores como para los jugadores. La evolución de estas tecnologías y su integración en la industria del videojuego se seguirá monitoreando con interés.