
Joseph Cross, veterano de Bungie, ya no será director de arte de Marathon

Joseph Cross, veterano de Bungie, parece haber dejado su puesto como Director de Arte de la franquicia Marathon, según recientes cambios en LinkedIn y redes sociales.
Marathon, el próximo shooter de extracción de Bungie, ha estado recuperando su rumbo tras un año complicado. El estudio presentó un nuevo ViDoc de 22 minutos que ofrece una visión más clara y pulida del juego, junto con actualizaciones de desarrollo sobre los cambios desde la primera prueba alfa cerrada. Bungie está ahora apuntando a una ventana de lanzamiento en marzo de 2026.
Cambios y reacciones tras la presentación del juego
Después de su revelación de gameplay a principios de año, el juego recibió críticas severas por parte de algunas secciones de la comunidad, donde los fanáticos solicitaron características como chat en proximidad, juego en solitario y mejoras visuales. Bungie ha confirmado que el chat en proximidad y la opción de juego en solitario llegarán a Marathon, y en el nuevo ViDoc se presentó una mejora notable en los entornos exteriores.
Sin embargo, Marathon no ha tenido un camino fácil desde su anuncio. Una de las controversias más destacadas fue la situación de robo de arte, donde se encontraron activos de diseño 1:1 en la versión alfa del juego, utilizados sin el permiso de la artista independiente Antireal (4nt1r34l). Bungie reconoció y se disculpó públicamente por el incidente, y Antireal declaró que el conflicto se había resuelto a su satisfacción.
Joseph Cross y su aparente salida
Recientemente, se ha descubierto que el reconocido veterano de Bungie, Joseph Cross, podría ya no desempeñar el cargo de Director de Arte de la franquicia Marathon, o incluso haber dejado Bungie por completo.
La información proviene de cambios detectados en el perfil de Cross en LinkedIn, el cual indica que su rol como Director de Arte Senior en Bungie finalizó (o finalizará) en 2025. Cross ocupó esa posición desde 2018, coincidiendo con el inicio del desarrollo de Marathon, convirtiéndose así en una figura creativa clave del proyecto.
Además de LinkedIn, su presencia en redes sociales también ha cambiado. Su biografía en X (anteriormente Twitter) fue actualizada, pasando de describirse como “Director de Arte de la franquicia Marathon @ Bungie” a una descripción más amplia que dice “Director de Arte y Artista – Marathon. Dune. Destiny…”, sin mencionar directamente a Bungie ni su rol específico de liderazgo.
Aunque estos cambios sugieren una posible salida, no confirman de manera definitiva que Joseph Cross haya dejado Bungie. Es posible que haya asumido un nuevo puesto dentro del estudio o que se haya apartado del proyecto Marathon mientras continúa en otra función dentro de Bungie.
The Game Post se ha puesto en contacto tanto con Joseph Cross como con Bungie para obtener comentarios, y se actualizará la información si se recibe respuesta.
En cuanto a Marathon, Bungie ha hecho anuncios recientes sobre varios cambios diseñados para abordar la retroalimentación de los jugadores, incluyendo mejoras en la claridad visual, un énfasis en la construcción de un “mundo de ciencia ficción oscura” y nuevas características sociales como el chat en proximidad.
La evolución en el liderazgo y las mejoras implementadas en Marathon marcan un punto importante en su camino hacia el lanzamiento. Los jugadores están a la expectativa de cómo estos cambios impactarán la experiencia de juego y de la recepción que tendrá al final de su desarrollo.


