
La esperada secuela de Baldur's Gate 3 ofrece más Divinity.

Larian Studios ha realizado lo que se considera la revelación más impactante del showcase de The Game Awards 2025. El Hellstone, el enigmático monolito en el desierto que había generado múltiples especulaciones previas al evento, efectivamente anunciaba el próximo juego del estudio.
Detalles del Nuevo Proyecto
El desarrollador belga regresa a la serie que inició con Divinity, presentando una secuela no numerada diseñada tanto para nuevos jugadores como para aquellos que ya son veteranos. La presentación fue completamente cinematográfica, estableciendo el tono para lo que parece ser la próxima gran apuesta en el mundo de los videojuegos.
La Ambición de Larian Studios
Larian considera que Divinity es su título más ambicioso hasta la fecha, con la intención de alcanzar un nivel de profundidad y amplitud que no se ha visto antes. Este nuevo proyecto proviene del equipo que trabajó en Baldur’s Gate 3, lo que ha elevado notablemente la anticipación entre los fanáticos.
Accesibilidad y Conexiones
Divinity es un RPG independiente, por lo que no es necesario haber jugado Divinity: Original Sin o Divinity: Original Sin 2 para disfrutarlo. Sin embargo, aquellos que hayan seguido la serie encontrarán que la experiencia será aún más enriquecedora gracias a la continuidad que ofrece.
“Estamos listos para reunir todo lo que hemos hecho anteriormente en un solo lugar”, comentó Swen Vincke, fundador y director del juego.
“Esto marca el comienzo de algo con más amplitud, profundidad e intimidad que cualquier cosa que hayamos creado antes. Hemos trabajado hacia este momento desde que tomamos nuestro destino en nuestras propias manos. Este es el Divinity que siempre quisimos hacer y van a divertirse mucho con él.”
Información Limitada
Más allá de esto, ha habido muy poca información revelada sobre Divinity hasta el momento. Aún no sabemos en qué plataformas estará disponible ni tenemos una fecha de lanzamiento. Sin embargo, se confirma que es un RPG, por lo que se puede esperar algo en la línea de los juegos anteriores de la serie, así como de Baldur’s Gate 3.


