La Video Game History Foundation amplía su archivo con revista histórica

Video Game History Foundation expands its preservation efforts by making "one of the first American" games magazines available for free

La Video Game History Foundation, centrada en la preservación de la historia de los videojuegos, ha ampliado su biblioteca digital con la colección completa de Computer Entertainer, considerada "una de las primeras revistas de videojuegos en Estados Unidos", tras su lanzamiento anteriormente este año.

Historia de Computer Entertainer

Aunque Computer Entertainer puede no ser un nombre familiar especialmente en el ámbito hispanohablante, su relevancia histórica es notable. La fundación detalla cómo, tras el colapso de la industria de videojuegos de 1983-84, esta publicación logró sobrevivir, convirtiéndose en una de las pocas fuentes para reseñas de títulos clásicos como The Legend of Zelda, Final Fantasy y Super Mario Bros.. La revista, además, fue administrada por un minorista de videojuegos, lo que la convierte en un recurso confiable sobre fechas de lanzamiento durante ese periodo.

De Newsletter a Revista Icónica

Computer Entertainer comenzó como The Video Game Update, un boletín para el minorista estadounidense Video Take-Out. Su publicación se extendió desde 1982 hasta 1990 y fue coeditada por las hermanas Marylou Badeaux y Celeste Dolan, marcando un hito como "la primera revista de videojuegos de consola gestionada por mujeres".

Preservación y Acceso Digital

La Video Game History Foundation, que se define como una organización sin fines de lucro dedicada a preservar y enseñar la historia de los videojuegos, adquirió una colección completa de Computer Entertainer de Marylou Badeaux el año pasado. Iniciaron la digitalización del material, aunque los primeros escaneos resultaron de calidad deficiente. Sin embargo, tras el fallecimiento de Celeste Dolan, la fundación recibió también las copias de su hermana, decidiendo desarmar una de las colecciones para obtener escaneos de la más alta calidad.

Acceso Abierto a Documentos Históricos

Además, la fundación completó su colección con copias faltantes proporcionadas por el historiador de videojuegos Leonard Herman y adquirió los derechos de propiedad intelectual de Computer Entertainer, lo que permite que la revista esté disponible de forma gratuita para todos. Ahora, la colección completa ya está disponible en la biblioteca digital de la fundación, que ofrece acceso a revistas, libros de arte y otros materiales desde la historia del gaming. Computer Entertainer se ha lanzado bajo una licencia de Creative Commons, permitiendo su uso para diversos fines bajo la condición de dar el crédito adecuado.

Desafíos en la Preservación del Juego

Establecida en 2017, la Video Game History Foundation trabaja junto a otros historiadores para asegurar que la rica herencia de los videojuegos no se pierda. En 2024, la fundación enfrentó un obstáculo cuando la Oficina de Derechos de Autor de EE.UU. rechazó sus esfuerzos por asegurar exoneraicones bajo la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) para permitir que bibliotecas y archivos compartan acceso digital a videojuegos descatalogados. Este esfuerzo no tuvo el apoyo del grupo de presión de la industria de videojuegos de EE.UU., ESA.

Iniciativas Recientes en Preservación

No obstante, el trabajo de preservación continúa. Por ejemplo, el minorista online GOG lanzó el año pasado su Programa de Preservación, destinado a mantener la compatibilidad de los juegos con sistemas modernos futuros y recientemente se unió a la Federación Europea de Archivos de Videojuegos, Museos y Proyectos de Preservación. Además, el debate sobre la preservación de videojuegos ha cobrado fuerza en el contexto de la campaña Stop Killing Games, que busca desafiar políticamente a las prácticas que permiten que juegos desaparezcan al dejar de funcionar. Una reciente petición de la UE ya ha cerrado con más de un millón de firmas, lo que podría llevar a su consideración ante el Parlamento Europeo.

Las iniciativas actuales y el esfuerzo continuo por preservar la historia de los videojuegos reflejan la creciente conciencia sobre la necesidad de proteger este medio cultural, que sigue evolucionando y repercutiendo en nuevas generaciones de jugadores.

Foto del avatar

CityTecno

Nuestro Equipo Editorial está formado por amantes de los videojuegos y tecnología, ofreciendo la información mas relevante directamente de fuentes importantes de la industria.

Subir

Esta página utiliza cookies y otras tecnologías para que podamos mejorar su experiencia en nuestros sitios. Mas información