Marathon podría haber vendido 1.2 millones de copias, según analistas

Marathon may have sold roughly 1.2m copies worldwide, with the majority on Steam rather than PlayStation, according to analyst estimates

Marathon, el último shooter por extracción de Bungie, ha alcanzado ventas estimadas de más de 1.2 millones de copias a nivel mundial, según análisis de Rhys Elliott, director de análisis de mercado en Alinea Analytics. De este total, la mayoría de las ventas se han realizado en PC, superando notablemente a las de PlayStation.

Detalles de Ventas y Plataformas

En su más reciente publicación en Substack, Elliott informa que Marathon ha generado aproximadamente $55 millones en ingresos, sin incluir las microtransacciones. Según Alinea Analytics, se estima que alrededor de 800,000 copias se vendieron en Steam, 217,000 en PlayStation 5 y 133,000 en Xbox Series X/S. Esto indica que cerca del 70% de los jugadores están en PC, mientras que los usuarios de PlayStation representan aproximadamente el 19% y los de Xbox el 11%.

Interés Especial en el Rendimiento de PC

Este notable contraste de ventas resulta interesante dado que Bungie es un desarrollador de primera parte de Sony. Además, se han reportado cambios en la estrategia de lanzamiento de Sony para sus títulos de un solo jugador, mientras que los juegos multijugador como Marathon y Marvel Tokon continuarán disponibles en PC, un mercado que ha demostrado ser popular para títulos de Sony.

Retención de Jugadores y Comparaciones con Competidores

El análisis de Elliott también sugiere que la experiencia inicial para nuevos jugadores de Marathon podría ser menos accesible en comparación con su competidor principal, Arc Raiders. Este último experimentó un notable crecimiento de jugadores tras su Server Slam, mientras que Marathon no logró el mismo impacto. Muchos jugadores probaron Marathon, pero no todos se quedaron para la versión completa.

Números Positivos para el Futuro de Marathon

A pesar de lo anterior, hay buenas noticias para el futuro del juego. Aquellos que han permanecido en Marathon están comprometidos, con alrededor de 380,000 usuarios activos diarios. En este sentido, Steam también se destaca, ya que el tiempo promedio de juego en esta plataforma es de 27.8 horas, frente a las 16.5 horas en PS5 y 17.3 horas en Xbox.

Crossover con Otros Títulos de Bungie

También se ha observado una interesante relación entre los jugadores de Marathon y otros títulos de Bungie. En Steam, se ha estimado que 78.2% de los jugadores de Marathon también han jugado Destiny 2, mientras que un 62.7% ha probado Helldivers 2, un 55.9% ha jugado Arc Raiders, y un 52.3% provienen de Halo Infinite.

Estas cifras, según Paul Tassi de Forbes, son cercanas a las cifras internas de Bungie. Tassi menciona que actualmente no hay planes para reducir o modificar las estrategias de contenido, ya que se avanza en futuras temporadas. Sin embargo, hay un reconocimiento de que Marathon aún necesita encontrar su camino hacia el éxito pleno.

Marathon presenta un caso interesante en el mundo de los videojuegos. A pesar de que su singularidad puede haber causado que algunos jugadores no se queden, el compromiso de aquellos que continúan jugando sugiere que existe un potencial de crecimiento a largo plazo. A medida que avanza la situación, se espera que Sony no interrumpa el desarrollo prematuramente, especialmente en un contexto donde la empresa parece estar reevaluando sus estudios internos como Dark Outlaw Games.

imacaerus

imacaerus

Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

Subir

Esta página utiliza cookies y otras tecnologías para que podamos mejorar su experiencia en nuestros sitios. Mas información