
Nuevo rumor: PS5 Pro tendría "Multi-Frame Super Resolution 2" en 2026.

Un nuevo informe indica que Sony tiene planes para una importante actualización denominada “PSSR 2” para el PS5 Pro, programada para 2026, que utilizará Multi Frame Super Resolution 2 para mejorar la calidad de imagen.
Este año, Sony y AMD anunciaron públicamente el Proyecto Amethyst, que sirve de base tecnológica para el PS5 Pro y se espera que sea utilizado en futuros hardware de Sony. Este proyecto incluye funcionalidades como Radiance Cores para trazado de rayos, Neural Arrays para trabajos de inteligencia artificial y compresión universal para optimizar el ancho de banda de memoria.
En términos sencillos, Amethyst es una herramienta que permite a Sony alcanzar tasas de cuadros más altas y mejorar la iluminación, sin que la consola funcione como un calentador potente. Una de las características prominentes en el PS5 Pro es PSSR, PlayStation Spectral Super Resolution, el escalador de imagen desarrollado por Sony que complementa a FSR de AMD.

PSSR 2 busca mejorar los gráficos del PS5 Pro en 2026
Recientemente, el filtrador de hardware conocido como Moore’s Law is Dead ha compartido detalles sobre una nueva versión de esta tecnología, conocida como PSSR 2. En un
Detalles sobre PSSR 2 y mejoras esperadas
Según la fuente, Sony ha proporcionado a los estudios una aplicación de depuración llamada “PSML Replay” para identificar los errores provocados por PSSR en juegos actuales. Esto coincide con informes recientes de títulos que muestran problemas de artefactos al usar MPSR. El desarrollador aseguró que Sony está al tanto de estas quejas y ha desarrollado más herramientas para ayudar a los equipos a solucionarlas.
En cuanto a las novedades, se menciona que PSSR dentro de Sony se conoce como Multi Frame Super Resolution 1, mientras que la nueva variante será conocida como MFSR2. Esta actualización tiene como objetivo reducir la cantidad de datos de entrada requeridos, disminuir el uso de memoria y acortar el tiempo de procesamiento en la GPU, al mismo tiempo que mejora la calidad de imagen en comparación con la versión actual.

Implicaciones del nuevo API y parches necesarios
MFSR2 también introduce una API completamente nueva, lo que significa que los juegos requerirán parches para aprovechar al máximo esta mejora. El desarrollador comparó este avance con la transición de FSR 3 a FSR 4 de AMD, afirmando: “No es una actualización sencilla, es enorme”. Además, se aclara que FSR 3 y FSR 4 son mencionados por separado en la documentación, lo que sugiere que Sony continuará desarrollando su propia tecnología junto a los escaladores de AMD.
Durante el video, se compartió un mensaje de un desarrollador que decía: “Sony ha dado acceso a una aplicación llamada ‘PSML Replay’ para depurar errores que surgen de PSSR. Son conscientes de los problemas de artefactos en lanzamientos recientes y están trabajando en ello...”

Cabe destacar que esta información no ha sido confirmada oficialmente por Sony, y aunque Moore’s Law is Dead ha hecho predicciones acertadas en el pasado, los planes pueden cambiar. Si estos rumores resultan ciertos, una actualización significativa de PSSR 2 en 2026 podría tener un impacto considerable en cómo se verán y funcionarán los juegos del PS5 Pro durante los años siguientes.
La perspectiva de un PSSR 2 más eficiente y efectivo podría redefinir las experiencias de rendimiento en el PS5 Pro. ¿Cambiaría tu uso de los modos de rendimiento con una mejora notable en PSSR, o ya has perdido interés debido a los problemas de la primera generación? Tu opinión es bienvenida en los comentarios.


