Randy Pitchford asegura que Borderlands 4 ofrece buen rendimiento

$80 for Borderlands 4 too costly? Randy Pitchford says, "If you're a real fan, you'll find a way to make it happen"'

Recientemente, Randy Pitchford, líder de Gearbox Software, ha respondido a las críticas sobre el rendimiento de Borderlands 4 en PC. En sus declaraciones, destacó que el juego es "bastante óptimo", sugiriendo que los jugadores no deberían esperar ejecutar el título en resoluciones elevadas con configuraciones máximas sin sacrificar un rendimiento fluido.

Defensa del rendimiento en PC

Pitchford comentó a través de X que es importante que los gamers comprendan cómo su hardware se relaciona con el software que ejecutan. "Hemos creado una campaña de juego de looter shooter asombrosa y divertida. Es bastante óptima, lo que significa que el software está haciendo lo que queremos sin ciclos desperdiciados en procesos ineficientes", afirmó.

Adaptación a preferencias individuales

Los jugadores de PC cuentan con numerosas herramientas para ajustar su experiencia entre cuadros por segundo (FPS), resolución y características gráficas. Pitchford enfatizó que si no están satisfechos con la configuración, deberían utilizar las opciones disponibles para personalizar su experiencia.

Expectativas sobre FPS y configuraciones gráficas

El directivo mencionó que es "absolutamente razonable" que un juego de su tipo busque alcanzar 60 FPS bajo las configuraciones recomendadas, sugiriendo que quienes deseen mayores efectos visuales o resoluciones más altas deben estar dispuestos a hacer concesiones en cuanto a la tasa de cuadros.

Realidades del hardware y el software

"Es un error creer que las PCs que se encuentran entre las especificaciones mínima y recomendada pueden lograr un rendimiento excepcional con todas las configuraciones en ultra y resoluciones elevadas", advirtió Pitchford. "Si esta afirmación te genera una reacción negativa, es posible que tus expectativas no estén siendo consideradas adecuadamente." A pesar de esto, resaltó que Gearbox trabaja activamente en mejorar el rendimiento del juego en PC, enfrentando algunos problemas que afectan a un "número muy, muy pequeño de usuarios".

Desafíos en consolas y las quejas de los jugadores

No solo los usuarios de PC han experimentado dificultades; los jugadores de consolas también han expresado su frustración por la falta de personalización en la configuración del campo de visión (FOV), que podría estar afectando su comodidad durante el juego. Pitchford abordó estas inquietudes en parte, asegurando que no hay desenfoque de movimiento en Borderlands 4, y explicando que la ausencia de un ajuste FOV en consolas se debe a preocupaciones sobre "la equidad del juego".

Solicitudes de los jugadores

Para evaluar el interés por un ajuste FOV, Pitchford implementó una encuesta en línea, que reveló que casi tres cuartas partes de los encuestados eran fervientes a favor de su inclusión, gritando casi unánimemente: "¡FOV slider o fuera de aquí!".

Recepción y desempeño en el mercado

Desde su lanzamiento, Borderlands 4 ha recibido críticas mixtas en Steam, con un promedio "Mixto" en reseñas debido a su rendimiento en PC. Sin embargo, durante su primer fin de semana, el juego logró atraer más de 300,000 jugadores concurrentes, mostrando que, a pesar de las quejas, hay un interés considerable. Como recomendación, Pitchford sugiere bajar la resolución o utilizar tecnologías de escalado como DLSS para mejorar el rendimiento del juego, enfatizando que este título está diseñado para aprovechar tales características.

Con el lanzamiento reciente de Borderlands 4 y la atención generada por sus problemas técnicos, Gearbox Software ha recibido tanto críticas como elogios por su enfoque al crear una experiencia personalizada para sus jugadores. Se espera que con el tiempo se implementen mejoras que satisfagan a un público cada vez más exigente.

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