
Remedy confirma que Control supera los 6 millones de copias y Control Resonant llega en 2026

El informe de revisión empresarial de Remedy Entertainment correspondiente al periodo de enero a marzo de 2026 ha destacado el rendimiento a largo plazo de Control, prometido soporte de infraestructura para el fallido shooter cooperativo FBC: Firebreak, y confirmado que Control Resonant sigue en camino para su lanzamiento en 2026.
Desempeño de Remedy y Nuestros Retos Recientes
Si bien títulos aclamados como Control y Alan Wake 2 son esenciales en la conversación sobre Remedy, el año 2025 fue complicado para el desarrollador tras la debacle de FBC: Firebreak. Tanto es así que el ex-CEO Tero Virtala tuvo que renunciar y el desarrollo del FPS en línea concluyó en marzo.
Enfoque en Control Resonant y Rendimiento Financiero
El informe de Q1 2026 de Remedy deja claro que el enfoque del desarrollador está en consolidar el lanzamiento de Control Resonant más adelante este año, además de asegurar que títulos más antiguos como el primer Control y los dos juegos de Alan Wake continúen teniendo un buen desempeño. En general, el nuevo CEO Jean-Charles Gaudechon menciona, respaldado por datos, que "los ingresos por ventas de juegos y regalías aumentaron" gracias a las ventas de Alan Wake 2, Control y el ya mencionado FBC: Firebreak, que aunque no recibe nuevo contenido, sigue siendo jugable. Aunque "los ingresos decrecieron un -1.9% hasta EUR 13.1 (13.4) millones", el "beneficio operativo (EBIT) fue de EUR 1.0 (1.3) millones, y el margen de beneficio operativo fue de 7.8% (9.7%) del ingreso".
Éxito Continuo de Control
El aspecto más destacado es el original Control, que "mantuvo un sólido impulso en ventas durante el primer trimestre y vendió mejor que en el periodo de comparación, impulsado por promociones y mayor visibilidad de Control Resonant", según el informe. De hecho, Remedy sorprendió al lanzar un puerto para iPhone y iPad de la aventura de Jesse Faden el mes pasado. Hasta el momento, Control ha vendido más de 6 millones de copias, superando los 5 millones reportados hace unos meses.
Desarrollos y Estrategias de Consumo
Se ha mencionado anteriormente que recuperar todos los gastos de desarrollo y marketing de Alan Wake 2 fue particularmente desafiante, pero parece que las apuestas de Remedy en los títulos para un solo jugador están dando sus frutos a largo plazo. Estrategias como incluir los juegos de Alan Wake en el servicio Luna de Amazon también están generando ingresos extra a través de regalías, además de las "ventas normales del catálogo antiguo".
Futuro de Remedy
En febrero, el veterano de EA Jean-Charles Gaudechon asumió como CEO de Remedy y prometió "proteger lo que hace especial" a la desarrolladora mientras se acerca al final de la fase de desarrollo de Control Resonant, que sigue planificada para lanzamiento en 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Los remakes de Max Payne 1 y 2 también se encuentran en plena producción, con un tercer proyecto en la etapa de prueba de concepto.
Remedy sigue adaptándose a un entorno desafiante mientras mantiene el enfoque en el lanzamiento de nuevos títulos y en el desempeño de su catálogo existente, evidenciando que su estrategia en el desarrollo de videojuegos sigue dando resultados en el largo plazo.


