Retraso en la misión crossover de MindsEye's Hitman deja a la comunidad ansiosa

MindsEye's Hitman crossover mission delayed, leaving its community starving for content

El desarrollador de MindsEye, Build A Rocket Boy, ha anunciado el retraso de su esperada misión cruzada con Hitman, al tiempo que continúa trabajando en mejoras para el juego. Originalmente programada para julio, la nueva fecha de lanzamiento permanece sin especificar.

Retraso en la misión de Hitman

En un comunicado reciente, Build A Rocket Boy lamentó el retraso de la misión con el editor IO Interactive, indicando que su enfoque principal es garantizar que el contenido se entregue en el momento adecuado. "Esperamos poder ofrecer este emocionante cruce cuando sea el momento adecuado y proporcionaremos más actualizaciones tan pronto como podamos", compartieron en su post.

Mejoras previstas y nuevas funciones

A pesar del retraso, el estudio tiene previsto lanzar dos actualizaciones adicionales en los próximos meses, las cuales prometen mejoras en el rendimiento del juego. En agosto, se incorporarán escenas cortadas que podrán ser saltadas, algo que muchos jugadores han solicitado.

Reacciones de la comunidad

Desde el lanzamiento de MindsEye hace más de un mes, los usuarios han expresado su agradecimiento por los esfuerzos del equipo, aunque también han manifestado su frustración debido a la falta de una hoja de ruta clara para futuros contenidos.

"La confirmación del retraso es positiva, pero la falta de contenido sustancial hasta después de septiembre es preocupante", comentó un usuario en Discord. Otro enfatizó que la ausencia de contenido deja en duda el valor de las ediciones premium del juego.

Demandas de contenido adicional

Los usuarios han insistido en la necesidad de más misiones, tanto creadas por la comunidad como por los desarrolladores. "Requerimos arreglos esenciales y características adicionales como personajes jugables diferentes y vehículos" fue otro comentario recurrente entre los jugadores. Algunos incluso sugirieron que el estudio debería considerar lanzar MindsEye en un estado de acceso anticipado, similar a lo que hizo Splitgate 2.

Desafíos desde su lanzamiento

El lanzamiento inicial de MindsEye no fue del todo fluido, con numerosos jugadores reportando problemas como distorsiones en los personajes y problemas de rendimiento. A pesar de estos contratiempos, el CEO de Build A Rocket Boy realizó afirmaciones sobre reseñas negativas que consideró como compradas, aunque su editor no respaldó esta creencia.

Crítica de MindsEye

En la reseña publicada por Eurogamer, el escritor Rick Lane destacó las deficiencias de MindsEye, señalando que, pese a su potencial inicial, se ve afectado por una historia incoherente y un diseño de misiones deficiente. El juego recibió una calificación de una estrella.

A medida que la comunidad espera una respuesta más clara de Build A Rocket Boy, los usuarios siguen en busca de contenido significativo que reviva el interés en MindsEye y proporcione una experiencia de juego más satisfactoria.

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