
¿Se solucionaron los problemas de granadas en Marathon con la nueva actualización?

El equipo de desarrollo de Marathon ha publicado las notas del parche para su última actualización, destacando una drástica reducción en el tamaño de los stacks de granadas, con el objetivo de disminuir la sobreabundancia de spam de granadas en el juego.
Cambios Principales en el Juego
En un post del equipo de desarrollo oficial de Marathon, se enumeran los cambios implementados. En la parte superior, en negrita, se lee: "El tema sobre los stacks de granadas", señalando que esta es la modificación más significativa de la actualización.
Reducción de Stacks de Granadas
Los jugadores de Marathon han estado debatiendo intensamente la prevalencia de una "meta de granadas", donde, en lugar de disparar entre sí, lanzaban granadas repetidamente durante los combates. Esto ha resultado frustrante para muchos, ya que desvaluaba el enfoque tradicional de disparo de este shooter en primera persona.
Los cambios realizados sobre las granadas son los siguientes: las granadas EMP, flechette, químicas, de fragmentación y de calor han visto su tamaño máximo de stack reducido a uno. Esto significa que los jugadores podrán llevar aproximadamente la mitad de granadas en su inventario en comparación con antes de la actualización.
Además, el tamaño de los stacks de claymores se ha reducido a dos por stack, con los kits patrocinados y The Rook ahora solo incluyendo dos claymores en lugar de tres.
Las granadas de utilidad, como los sensores de proximidad, las granadas de humo y los crates de munición, mantienen su tamaño de tres por stack, dado que no se pueden lanzar repetidamente para eliminar a otros jugadores.
Impacto de la Actualización
¿Funcionarás estos cambios? Sin duda, acortarán significativamente la duración del spam de granadas. Aunque un jugador con un inventario lleno de granadas todavía podrá lanzarlas a distancia, no debería interrumpir el ritmo del juego de manera tan drástica. Estas granadas, que no han visto una reducción en su potencia, seguirán siendo efectivas en ciertas situaciones, haciendo que lanzar una o dos siga siendo una opción válida.
Otras Modificaciones
Cabe destacar que el parche también incluye otros cambios. La armada C.A.R.R.I ha recibido varias mejoras y correcciones de errores, se ha solucionado un bug en la interfaz relacionado con eliminaciones de enemigos y se han añadido respiraderos seguros en Cryo Archive para evitar el rush de spawn.
Si no has probado Marathon, puedes descubrir por qué genera tanto interés en la reseña de Marathon de Eurogamer. Rick Lane destaca que "Marathon es mucho más que una estética atractiva sobre los cimientos de un shooter de extracción".


