
Slay the Spire 2 presenta su primera gran actualización

Mega Crit ha anunciado el primer gran parche de balance para Slay the Spire 2, el cual ya se encuentra disponible en la rama beta del juego en Steam. Esta actualización permitirá realizar pruebas antes de su lanzamiento general.
Detalles del Parche
Según señala Mega Crit, este parche incluye un extenso ajuste de balance, con el objetivo principal de dificultar la obtención de 'infinites'. Estas dinámicas permiten a los jugadores seguir jugando sin fin mediante el uso ingenioso de cartas de costo cero, lo que puede desestabilizar la jugabilidad.
Además de los cambios en las mecánicas de juego, se han realizado importantes modificaciones en todas las clases de personajes, especialmente en las nuevas, The Regent y Necrobinder. Se incorpora un modo Phobia para mitigar el impacto de enemigos que puedan desencadenar fobias.
Nuevas artes y efectos visuales también están en camino, incluyendo uno que se activa al ganar energía. A continuación se presentan las notas completas del parche.
Éxito del Lanzamiento
Slay the Spire 2 ha tenido un lanzamiento excepcional, alcanzando los 3 millones de ventas en poco más de una semana. Como se trata de un lanzamiento en acceso anticipado, el desarrollador Mega Crit está trabajando en nuevas variantes de actos, aunque no ha querido revelar un calendario específico para su desarrollo.
Ajustes Notables
Balance de Personajes
- Cambio en Nibbit: ahora escala adecuadamente con Ascensión.
- El movimiento Hiss ahora escala de 2 a 3 de Fuerza en A9.
- El daño del movimiento Slice ahora escala de 6 a 7 en A9.
- El Bloque del movimiento Slice ahora escala de 5 a 6 en A8.
- Se nerfearon los Phantasmal Gardeners: HP disminuido de 28(29)-32(33) a 26(27)-31(32).
- Se mejoraron los Seapunk: daño del movimiento Sea Kick incrementado de 11(12) a 11(13).
- Se nerfeó el Terror Eel:
- El daño por caída ahora escala de 17(19) a 16(18).
- Thrash Vigor ahora escala de 7 a 6.
- Cambio en Test Subject: la Fase 2 ya no tiene el movimiento Pounce, repetirá el movimiento Multi Claw cada turno.
Ajustes a Antiguos y Eventos
- Mejorado Neow's Fury: el número de cartas devueltas a tu mano ahora aumenta de 2 a 3.
- Nerfeado Neow's Leafy Poultice: pérdida de HP máxima aumentada de 10 a 12.
- Nerfeado Neow's Precarious Shears: auto-daño aumentado de 13 a 16.
- Cambio en Tanx's Tri-Boomerang: el encantamiento Instinct ya no reduce el costo, sino que duplica el daño en ataques encantados.
- Cambio en Vakuu's Preserved Fog: cartas eliminadas disminuidas de 5 a 3; la maldición Folly es ahora Etérea.
- Modificado el evento Dense Vegetation: opción "Trudge On" ahora es "Pierde 8 HP. Gana 61-99 de Oro".
- Cambio en el evento Grave of the Forgotten: ya no puede aparecer a menos que cada jugador tenga al menos una carta con Exhaust en su mazo.
Mejoras Visuales y Experiencia del Usuario
- El overlay de la carta de infección ya no está animado cuando está activado el Modo Phobia.
- Se añadieron nuevas visuales alternas para Modo Phobia.
- Se habilitó una casilla de verificación para Modo Phobia en la configuración.
- Se puede omitir los relicarios obtenidos en cofres del tesoro.
- Se añadieron iconos en la barra superior para informar al jugador sobre la imposibilidad de obtener épocas y logros.
Corrección de Errores
Se solucionaron varios errores que causaban bloqueos, problemas de sincronización en partidas multijugador y errores de visualización relacionados con cartas y poderes. Por ejemplo, un error raro que provocaba un reinicio de guardado fue corregido. Asimismo, se mejoró la visualización del personaje para reflejar correctamente las constelaciones en el fondo.
Este parche representa un paso significativo hacia el equilibrio y la mejora de la experiencia de juego en Slay the Spire 2. Con la continua evolución del juego, Mega Crit está comprometido en ofrecer un producto que refleje las demandas de su comunidad de jugadores.


