Una broma sobre Silksong puede cambiarlo todo para este indie, ¡sin Direct!

La reciente expectativa en torno al lanzamiento de Sands of Hope, el nuevo título del desarrollador indie Pere Albacar, ha captado la atención de los jugadores. El anuncio de un código de Steam gratuito en redes sociales, condicionado a la aparición de Hollow Knight: Silksong en el último Nintendo Direct, generó un aluvión de interacciones que, a pesar de no culminar con el anuncio esperado, benefició notablemente a Albacar y su proyecto.
El impacto de las redes sociales
Desde que se publicó el anuncio, más de 34,000 respuestas inundaron las plataformas, subrayando el interés por el futuro lanzamiento. Sin embargo, la ausencia de Silksong en el Direct no desanimó a Albacar, quien reconoció sentirse nervioso durante el evento, señalando que el post original comenzó como una broma que rápidamente escapó de su control.
Reacción de la comunidad
A pesar de la decepción por la falta de noticias sobre Silksong, la comunidad recibió con entusiasmo a Sands of Hope. En solo dos días, el juego acumuló más de 3,000 wishlist en Steam, y recibió elogios de aquellos que afirmaron que, independientemente de la circunstancia de Silksong, comprarían el juego de Albacar. Este fenómeno ha permitido que el título aparezca en la lista de Popular Upcoming de Steam, lo cual representa un impulso significativo para un proyecto de un equipo tan pequeño.

Acerca de Sands of Hope
El juego, que se lanzará el 4 de agosto a través de Steam, invita a los jugadores a explorar los paisajes arenosos de Cydonia, utilizando poderes ancestrales para construir y manipular cubos magnéticos, así como para restaurar el flujo de agua de la tierra. Albacar resaltó la importancia del reconocimiento comunitario, señalando comentarios positivos que reflejan un creciente interés por su trabajo, especialmente desde que el juego se destacó en redes.
Desarrollo y retos
Albacar, quien ha estado desarrollando videojuegos desde 2018, ha aprendido a programar y adquirir diversas habilidades de manera autodidacta. Con el apoyo de su amigo Frankie, han autofinanciado el proyecto, comenzando su labor en febrero del año pasado. Aunque mantuvieron conversaciones con múltiples editores, la incertidumbre de la industria y su estrategia de desarrollo rápido complicaron la posibilidad de cerrar acuerdos.
Percepciones del futuro
Albacar expresó que, para sobrevivir como un desarrollador indie, es esencial ser astuto y eficiente en la producción de videojuegos. La búsqueda de ideas creativas e innovadoras es fundamental para destacarse en un panorama cada vez más competitivo, resaltando la importancia de ofrecer experiencias frescas y únicas a los gamers.


Un demo de Sands of Hope fue lanzado a principios de este año, recibiendo críticas positivas que destacan su estilo visual y humor, lo que sugiere un futuro prometedor para el juego. Aunque aún se espera el lanzamiento de Silksong, aquellos en busca de una nueva experiencia indie pueden encontrar en Sands of Hope una opción interesante que promete innovar dentro del género.