
¿Una secuela de Pragmata? El director de Capcom lo desea, ¡pero...!

El director de Pragmata ha expresado su deseo de realizar una secuela del aclamado juego de Capcom, aunque señala que no es el único que debe aprobar esta decisión.
Éxito de ventas y críticas
Después de un largo periodo de espera y varios retrasos, Pragmata finalmente se lanzó en febrero. Afortunadamente, el resultado fue satisfactorio, ya que el juego recibió críticas muy positivas en su estreno y vendió 1 millón de copias en solo dos días, cifra que se elevó a 2 millones a principios de este mes. Esto plantea la pregunta: ¿Aprovechará Capcom este impulso para desarrollar una posible secuela y crear una nueva franquicia?
Declaraciones de los desarrolladores
Según GamesRadar, se realizó una entrevista con el director de Pragmata, Yonghee Cho, y el productor Naoto Oyama. Ambos se mostraron cautos en sus respuestas, pero dejaron claro que si se presentara la oportunidad, estarían interesados en una secuela de Pragmata. Oyama comentó: "No sé realmente lo que nos depara el futuro. Me enfoco en que la mayor cantidad de personas posible experimente Pragmata".
Esperanzas para una secuela
Por su parte, el director Cho fue un poco más optimista, afirmando que, por supuesto, le encantaría ver una secuela de Pragmata. Sin embargo, agregó que no es la única voz que decide y que no podía comentar más al respecto, subrayando que esta es su "opinión personal".

Perspectivas de futuro para Pragmata
Existen razones para ser optimistas sobre el futuro de Pragmata. Recientemente, Rob Dyer, director de operaciones de Capcom USA, sugirió que Pragmata podría convertirse en una franquicia, mencionando que el estudio ahora tiene "otra IP". Personalmente, los personajes Diana y Hugh han dejado una impresión duradera, y muchos jugadores comparten este sentimiento.
Si aún no has probado el juego y quieres saber más, Dom le otorgó a Pragmata cuatro estrellas en su reseña, describiéndolo como "una apuesta experimental de la que se sienten orgullosos".


