
¡Ya llegó el port de Indiana Jones and the Great Circle para Switch 2!

El esperado port de *Indiana Jones and the Great Circle* para la Nintendo Switch 2 finalmente ha llegado, y los resultados son bastante satisfactorios.
Rendimiento y Calidad Visual
Bethesda Softworks ha tenido un historial irregular con sus portaciones a Switch 2. Mientras que en diciembre lanzaron una versión de *Skyrim* algo lenta, la cual mejoró con posteriores actualizaciones, el port de *Fallout 4* en febrero destacó por sus objetivos de alta tasa de fotogramas y buena calidad de imagen. El desafío presentado por la aventura de MachineGames, de naturaleza de última generación, se ve facilitado por su presentación cinematográfica que aprovecha características gráficas modernas. Una vez más, el sistema híbrido de Nintendo demuestra que tiene el poder necesario para rendir (¡Harrison Ford trasciende franquicias!).
El juego apunta a una resolución de **1080p al estar acoplado** y **720p en modo portátil**, manteniendo una apariencia visual similar a la de las versiones en PC, PS5 y Xbox Series X/S lanzadas a finales de 2024. Las notables reducciones en calidad se observan en la calidad de las sombras, la distancia de dibujado para objetos pequeños y la ausencia de trazado de rayos de alta gama. Sin embargo, se trata de una conversión detallada, destacando particularmente los modelos de personajes y las escenas interiores. Aquellos que experimenten *The Great Circle* por primera vez pueden estar seguros de que no recibirán una versión diluida. Es lamentable que el DLC *Order of the Giants* se venda por separado.

Desempeño Gráfico y Controles
El rendimiento se mantiene constante a **30 fotogramas por segundo**, lo cual es suficiente para un juego de ritmo generalmente pausado, aunque se pueden presentar caídas momentáneas en las transiciones de escenas y algunas molestias de carga en zonas más transitadas, como El Vaticano. Si bien el Switch 2 a veces enfrenta dificultades, incluso con el valioso soporte de DLSS, el juego rinde bastante bien. En modo portátil, la salida de imagen es algo más suave, y algunos detalles y claridad de texturas se ven afectados. Sin embargo, el desenfoque de movimiento, las opciones de nitidez y la pantalla más pequeña ayudan a ocultar este problema.

Integración de Controles y Comparaciones
Los jugadores que aprecian las peculiaridades en los controles de ports de terceros en consolas de Nintendo se alegrarán de saber que incluye controles por giro, que, aunque son una preferencia personal, cumplen su propósito aquí, además de la funcionalidad de mouse en Joy-Con 2. La capacidad de apuntar con el mouse es especialmente notable, facilitando la recolección de objetos más pequeños y lanzamientos calculados. En otros juegos, esta función ha mostrado ser algo lenta, pero aquí, a pesar de los 30 FPS, la implementación resulta fluida y receptiva.
*Indiana Jones and the Great Circle*, junto a títulos como *Cyberpunk 2077*, *Star Wars Outlaws* y *Resident Evil Requiem*, se destaca como uno de los esfuerzos de terceros más sólidos que hemos visto en Switch 2. Esto refuerza la idea de que el hardware actual de Nintendo puede ofrecer un rendimiento superior y mejorar la experiencia en comparación con la inestable versión portátil en PC, beneficiándose del apoyo de DLSS y nuevas optimizaciones.


