Nueva campaña de Baldur's Gate 3 explora la sombra tras el juego

Nueva campaña de Baldur's Gate 3 explora la sombra tras el juego

Este año ha sido emocionante para los aficionados a los mods de campaña personalizados de Baldur's Gate 3, y las novedades continúan surgiendo. Un nuevo proyecto ambicioso ha lanzado su demo, que explora lo que sucede en las Tierras Malditas de la entrega base una vez que la maldición ha sido removida.

Shadow Curse Reborn: un nuevo capítulo en Baldur's Gate 3

El reciente mod se titula Shadow Curse Reborn y ha sido desarrollado por el modder Burnin094. Esta demo permite a los jugadores experimentar el primer acto de la campaña, ambientado en las Tierras Malditas, aunque con menos elementos de la maldición oscura.

Historia y contexto del mod

Según se detalla en el mod, después de la eliminación de la maldición, algunos de los corruptos lograron liberarse de la posesión. Sin embargo, esta liberación no fue completamente limpia. Durante actividades físicas o mágicas, los signos de corrupción permanecen: los ojos se oscurecen, aparecen venas negras en sus cuerpos y los afectados son atormentados por visiones del Reino de las Sombras en sus sueños. Para proteger a la sociedad y contener esta amenaza, los harpers, con el apoyo de los Fuegos de la Llama, han aislado a muchos de estos 'corruptos' en las Torres de Moonrise.

Jugabilidad y objetivos del demo

Los jugadores en esta demo deben escapar de Moonrise "ya sea como fugitivo o como aliado de los Harpers" y seguir la ruta utilizada por un "escuadrón de Githyanki corruptos" que se escapó previamente. Para ello, es necesario crear un nuevo personaje y se pueden traer o reclutar un pequeño grupo de compañeros, incluyendo a Lae'zel y Quil Grootslang, aumentando así la variedad y la estrategia de juego.

Planes futuros del modder

Burnin094 ha compartido ambiciosos planes para el desarrollo completo de Shadow Curse Reborn. Se busca eliminar los últimos vestigios de la maldición en el mapa del Acto 2 y agregar dos actos adicionales que se desarrollarán en diversas ubicaciones, incluida la naturaleza y el Monasterio de Rosymorn, así como un tramo final en las Tierras Malditas, Avernus y posiblemente el Subterráneo.

Innovaciones en la narrativa y los diálogos

Un aspecto interesante del mod es la intención de innovar en el estilo de los diálogos. Burnin094 ha expresado su deseo de evitar la repetición de los diálogos de Larian, asegurando que los jugadores no se cansen rápidamente. La mayoría de los diálogos se realizarán en el estilo de los RPGs clásicos, lo que podría incluir, en el futuro, actuaciones de voz y marcos con retratos en 2D o 3D, y quizás el uso de un modo fotográfico para algunas escenas.

La premisa de Shadow Curse Reborn parece muy prometedora y despierta el interés de muchos. Si bien también se están desarrollando otros mods, como el de Moezilla titulado The Grand Theater y el de SquallyDaBeanz Forsaken, este último proyecto tiene su propio enfoque único y ambicioso que podría enriquecer la experiencia de juego para los fans de Baldur's Gate 3.

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