
Split Fiction se convierte en el segundo mayor lanzamiento de EA en Steam

Split Fiction, el nuevo lanzamiento de Hazelight Studios, ha comenzado de manera impresionante, convirtiéndose en el segundo mayor debut en Steam de EA, superando a It Takes Two con más de 250,000 jugadores en su lanzamiento.
Un Lanzamiento Impactante
Hazelight Studios ha logrado nuevamente un éxito significativo con su título co-op, Split Fiction, que ha establecido nuevas marcas para los juegos publicados por EA en Steam. Desde su lanzamiento el 6 de marzo, el juego ha superado las expectativas al alcanzar un increíble pico de 254,756 jugadores concurrentes en Steam.
Comparativa con It Takes Two
Esta cifra supera ampliamente la de su anterior éxito, It Takes Two, que había alcanzado un máximo de 71,039 jugadores, según datos de SteamDB.

Un Éxito Sin Precedentes
Para Electronic Arts, estos números son un gran hito. Split Fiction se convierte en el segundo mayor lanzamiento en Steam de EA, apenas superado por Apex Legends, que gozó de la ventaja de ser un shooter gratuito. Este nivel de éxito resulta excepcional para un juego cooperativo que se enfoca en la narrativa y ofrece mecánicas de juego únicas.
Recepción de los Jugadores y Críticas
Tanto críticos como jugadores han elogiado la mezcla de fantasía y ciencia ficción que propone el juego, junto con sus creativas mecánicas de diseño de niveles. La variedad en las experiencias, donde en un momento los jugadores vuelan en dragones y en otro participan en batallas de baile, ha impresionado a la comunidad.

Desde su lanzamiento, el juego ha recibido una aclamación notable, acumulando una puntuación de 91 en Metacritic, una cifra que marcó el regreso de EA a puntuaciones superiores a 90 desde Mass Effect 3 en 2012. El recibimiento en Steam también ha sido positivo, iniciando con un 96% de reseñas favorables, que ha aumentado a un 98% tras casi 6,000 valoraciones.
Controversias y Respuestas
No obstante, el lanzamiento no ha estado exento de controversias. Algunos jugadores han manifestado críticas sobre el contenido del juego, catalogándolo como "woke" debido a su elenco diverso y a los temas tratados. Ante esto, el director Josef Fares ha respondido: "¿Qué demonios es esto?... No me importa qué tengas entre las piernas, eso no me interesa. Lo importante son los buenos personajes," enfatizando la importancia del contenido sobre la política.
