Battlefield 6: Cambios importantes tras la beta sobre saltos y armas

The Battlefield 6 beta shoots up Steam's most played charts even before it goes truly open

La beta de Battlefield 6 ha dejado una huella significativa, marcando un récord de jugadores, según EA. Sin embargo, el evento no estuvo exento de críticas que han llevado a los desarrolladores a abordar los problemas planteados por la comunidad. El día de hoy se ha publicado una actualización que responde a varios de estos puntos de interés.

Ajustes en los Armas

En su comunicado, Battlefield Studios ha destacado los cambios que se realizarán en los mecánicos de armas. La retroalimentación ha sido clara: el retroceso se ajustará para que disparos de tipo tap y ráfagas sean más efectivos. Además, se mejorará la representación de las características de alcance, principalmente para equilibrar la precisión de las subametralladoras en comparación con los fusiles de asalto.

Problemas con la Escopeta M87A1

Uno de los puntos más controvertidos ha sido la escopeta M87A1. Se ha reconocido que, al momento del lanzamiento, se requerirán más perdigones para conseguir una eliminatoria. Aunque se está investigando la discrepancia entre el tiempo de muerte y el tiempo de eliminación, este tema sigue siendo objeto de análisis.

Movimientos y Dinámicas del Juego

En cuanto a los movimientos dentro del juego, se ha observado que, aunque la mecánica fue bien recibida, algunos jugadores buscaron aprovecharla para imitar estilos de otros títulos como Call of Duty. Como respuesta, se implementarán penalizaciones. Por ejemplo, se reducirá la inercia horizontal al saltar después de deslizarse, y los saltos consecutivos verán una disminución en su altura. La inexactitud al disparar mientras se salta o desliza también se incrementará.

Explotación de Mapas

Otro reclamo recurrente se refiere a la posibilidad de acceder a áreas fuera de los límites del mapa, principalmente techos. Los desarrolladores han hecho hincapié en que esto será corregido, y están trabajando para que tales accesos sean imposibles en el lanzamiento final.

Variedad de Mapas y Modos

Respecto a la variedad de mapas, ha habido comentarios sobre el tamaño de los mismos, ya que muchos jugadores han notado que la mayoría son demasiado pequeños, lo que resulta en experiencias de juego similares. El post asegura que se introducirán mapas más grandes como Mirak Valley y Operation Firestorm para ofrecer más variedad en el lanzamiento.

Modos de Juego Deseados

Uno de los modos más comentados durante la beta ha sido Rush, en el que se han llevado a cabo partidas de 12 contra 12. Aunque se argumenta que el tamaño de los mapas contribuyó a la sensación de que eran insuficientes, se ha aclarado que Rush mantendrá un número relativamente bajo de jugadores, mientras que el modo Breakthrough se encargará de ofrecer experiencias más masivas.

Playlist y Accesibilidad

El tema de playlists también fue foco de quienes participaron en la beta. Se ha reiterado que las playlists de Armas Abiertas y Cerradas seguirán siendo opciones disponibles al momento de lanzamiento, y se está explorando cómo facilitar su acceso para los jugadores.

Cabe mencionar que algunas de estas modificaciones, incluidas las mapas más grandes, aparecerán en las próximas sesiones de Battlefield Labs. Para los jugadores que esperan con ansias el lanzamiento, Battlefield 6 estará disponible el 10 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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