Bungie amplía prueba técnica cerrada de Marathon por dos días más

La prueba técnica cerrada de Marathon, el nuevo juego de Bungie, se extenderá por dos días adicionales, según ha podido confirmar The Game Post.
El Closed Technical Test de Marathon ha estado en marcha desde el 22 de octubre y está disponible para los jugadores en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Steam. Esta fase de prueba, sujeta a un NDA estricto, prohíbe a los participantes transmitir o compartir el juego fuera de ciertos canales aprobados en Discord.
Detalles del Test Extendido
Ahora, The Game Post confirma que Bungie ha decidido extender la prueba cerrada durante dos días más, lo que establece una nueva fecha de finalización para el 29 de octubre de 2025. Este periodo adicional, denominado "Dangerous Days", al igual que la extensión de la Closed Alpha en abril, servirá para realizar pruebas de carga en los servidores.
Durante esta fase, el equipo de Bungie planea llevar los servidores al límite y ajustará sistemas en vivo para evaluar el rendimiento del juego bajo condiciones de alta demanda. Se anticipa que habrá un tiempo de inactividad de aproximadamente una hora el 28 de octubre a las 10 AM PT.
Reinicio y Beneficios para los Jugadores
Al reactivarse los servidores, los jugadores deberán tener en cuenta que habrá un reinicio total; sus almacenes, equipamiento y gran parte del progreso se eliminarán. Sin embargo, los jugadores también podrán acceder a un cache gratuito en el menú de Wares, que se podrá canjear un número ilimitado de veces, cada uno otorgando una “variedad aleatoria de botín.” Además, recibirán 7,777 Créditos en el juego para gastar libremente durante el resto del test.

Para aquellos que no pudieron participar en la prueba, se recomienda revisar nuestro informe exclusivo sobre todos los cambios importantes que Bungie ha implementado desde la Closed Alpha, incluyendo el tiempo de eliminación más rápido, nuevos mecanismos de curación, el sistema de progresión Codex, mejoras visuales y detalles sobre el mapa de la nave Marathon.
En noticias relacionadas, el director de diseño de Arc Raiders, Virgil Watkins, mencionó que la prueba cerrada de Marathon fue una “excelente prueba A/B” para Embark Studios. Aunque enfatizó que el solapamiento fue coincidencia, destacó que permitió a su equipo comparar decisiones de diseño y cómo los jugadores respondieron a la dirección de cada juego.
Marathon continúa generando expectación entre los fanáticos, y las nuevas extensiones de prueba ofrecen una oportunidad valiosa para que Bungie recoja información crítica sobre la experiencia del usuario.