Filtración de Arc Raiders: Nuevos jefes, mapa, modos y PvE.

Arc Raiders Datamine Leak Reveals New Bosses, 4th Map, Game Modes and PvE Remnants

Un reciente análisis de datos de Arc Raiders ha sacado a la luz jefes no lanzados, nuevos mapas, modalidades de juego, y elementos PvE que parecen haber quedado en el tintero.

La apertura de la Tech Test 2 de Arc Raiders por parte de Embark Studios ha superado las expectativas. La respuesta de los jugadores ha sido notablemente positiva, con muchos regresando a diario para disfrutar de la combinación de elementos PvE y PvP, así como de la atmósfera y el pulido general del juego.

En contraste con Bungie’s Marathon, que ha luchado por atraer a los jugadores en su reciente Closed Alpha Test, muchos consideran que Arc Raiders ofrece una experiencia más accesible y compleja. A medida que los jugadores han explorado el contenido superficial, un usuario de Reddit ha comenzado a desenterrar contenido no lanzado a través del análisis de los archivos del juego.

Filtraciones de Arc Raiders: Nuevos Jefes, 4to Mapa y Más
Imagen: Embark Studios

Detalles Innovadores Desde el Leak de Arc Raiders

Un usuario conocido como CoUsT compartió en el subreddit del juego información de un reciente datamine. Este análisis tomó datos de una construcción de prueba limitada, revelando un extenso catálogo de contenido interno, que incluye tanto trabajo preliminar que no llegó a ver la luz como indicios de lo que podría venir.

Nuevos Jefes y Tipos de Enemigos

Entre los hallazgos destacan varios enemigos grandes, potencialmente jefes, con nombres de código relacionados con alimentos, como Wasabi, Mustard, Salt, entre otros. Cada uno parece tener habilidades únicas, sugiriendo combates elaborados en múltiples fases. Por ejemplo, se menciona que Mustard podría tener tres fases de combate, mientras que Wasabi se caracteriza por sus ataques agresivos como pulsos electromagnéticos.

Además de los jefes, el análisis indica una amplia variedad de enemigos regulares, incluidos drones y unidades pesadas, con patrones de comportamiento detallados y partes destructibles. Esto refuerza la idea de combates dinámicos y estratégicos.

Mapas Nuevos y Áreas Potenciales

En cuanto a la exploración de mapas, además de los ya conocidos como Buried City, The Dam, y Spaceport, se menciona un área en desarrollo denominada The Blue Gate, que aún carece de Puntos de Interés (POIs) definidos. Este podría ser el área misteriosa que se teorizó anteriormente.

Se observan también ubicaciones exclusivas para desarrolladores, como Death Match y Mountain Compound, la última de las cuales podría ser un área nevada adecuada para nuevas dinámicas de juego.

Filtraciones de Arc Raiders: Nuevos Jefes, 4to Mapa y Más
Imagen: Embark Studios

Modos de Juego y Elementos PvE No Lanzados

Inicialmente, Arc Raiders se concibió como un juego de disparos PvE, pero con el tiempo se transformó en un shooter de extracción. Los recientes hallazgos sugieren que aún hay vestigios de esa visión original. Entre la información filtrada, se encuentran etiquetas para modos de juego como MiniBoss y RaidBoss, así como otros como HarvesterHunt y OutpostDefense que podrían indicar un enfoque más intenso en el PvE.

Esta evidencia sugiere que el juego podría haber sido diseñado con un contenido PvE más robusto en mente y deja abierta la posibilidad de que se amplíen esas mecánicas en el futuro.

Filtraciones de Arc Raiders: Nuevos Jefes, 4to Mapa y Más
Imagen: Embark Studios

Habilidades y Botín

El análisis también reveló una variedad de habilidades para los jugadores, como Stomp y LaserRing, que pueden impactar en estadísticas como daño y resistencia. Esto insinúa un sistema de progresión más profundo que podría enriquecer la experiencia de juego.

El botín se clasifica en varias categorías: armaduras, armas, y gadgets, incluyendo un curioso objeto llamado ARCFriendifier, que podría permitir una interacción con unidades de ARC. También se encontraron contenedores de botín detallados en diferentes entornos, potencialmente ofreciendo recompensas variadas basadas en su ubicación.

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Imagen: Embark Studios

Aspectos Adicionales Interesantes

  • Incluye 13 emotes como Dance y Laugh.
  • 17 tipos de efectos climáticos, incluyendo niebla y tormentas de arena.
  • Una posible modalidad en primera persona, indicada por una etiqueta relacionada.
  • Referencia a un vehículo tipo moto llamada DardoRosso.
  • Integración con Discord y ajustes de tamaño de grupo, entre otras características.

Aunque estas filtraciones son emocionantes, es crucial recordar que se basan en archivos de prueba. Algunos elementos pueden ser experimentales o no estar destinados a la versión final del juego. No obstante, si se incorpora al menos la mitad de lo encontrado, Arc Raiders podría ofrecer más de lo que los jugadores esperan.

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Imagen: Embark Studios

Se espera que la comunidad se mantenga atenta a cualquier desarrollo futuro y a la posibilidad de ver modos de juego PvE más robustos o compañeros controlados por IA.

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