Cierra Cliffhanger Games: cancelan juego de Black Panther y despidos

EA ha tomando la decisión de cerrar su estudio Cliffhanger Games y cancelar un juego de Black Panther que se encontraba en desarrollo. Esta medida resulta en la pérdida de empleos para un número no especificado de empleados, quienes se verán obligados a buscar nuevas oportunidades dentro de la empresa o quedarán sin trabajo. La información fue reportada por IGN, citando un correo de Laura Miele, presidenta de EA Entertainment, donde se explica que estos cortes son parte de un esfuerzo por "agudizar nuestro enfoque" en las mayores oportunidades de crecimiento.
Cierre de Cliffhanger Games y el juego de Black Panther
Detalles de la cancelación
El juego de Black Panther fue anunciado en 2023 como un título en tercera persona y un solo jugador, prometiendo un mundo "expansivo y reactivo" que permitiría a los jugadores experimentar lo que es ser el protector de Wakanda. Sin embargo, después de su anuncio, no se mostraron más detalles sobre su desarrollo, dejando muchas incógnitas sobre su posible éxito.
Impacto en el personal
EA aún no ha confirmado cuántos empleados se verán afectados por el cierre de Cliffhanger, aunque se prevé que la cifra sea menor a los aproximadamente 300 despidos ocurridos el mes pasado, que incluyeron a personal de Respawn y el abandono de un juego de Titanfall en desarrollo. Miele mencionó en su correo que estas son decisiones difíciles que impactan a personas con las que se ha trabajado y compartido experiencias.
Reorientación estratégica de EA
Enfoque en proyectos clave
A pesar del cierre y las cancelaciones, EA seguirá invirtiendo en otros títulos como el juego de Iron Man de Motive y el próximo título de Star Wars: Jedi desarrollado por Respawn. Este movimiento representativo de la compañía refleja una tendencia hacia la eliminación de títulos licenciados y el enfoque en franquicias más establecidas como Battlefield, The Sims y Apex Legends.
Crítica a la estrategia de EA
La estrategia de reducir el número de opciones y concentrarse en menos franquicias ha suscitado críticas. Algunos observadores cuestionan la lógica de limitar las oportunidades de inversión, sobre todo cuando juegos como el de Black Panther podrían haber ofrecido una rentabilidad segura debido a su base de fans y la popularidad del universo Marvel.
A medida que EA continúa con su enfoque renovado, queda por ver cómo se desarrollarán estos planes y si las decisiones tomadas resultarán en un crecimiento sostenible o si, por el contrario, limitarán su potencial en el mercado de los videojuegos. Con la cancelación del juego de Black Panther, se plantea una pregunta sobre el futuro de los títulos basados en licencias y la diversidad de opciones que los jugadores tendrán en el futuro.