Co-fundador de Guerrilla Games crea motor para competir con Unreal y Unity

Guerrilla Games co-founder developing European game engine to rival Unreal and Unity

Arjan Brussee, cofundador de Guerrilla Games y exdirector técnico de Epic, está desarrollando un nuevo motor de juegos que busca ser una alternativa "europea" a los motores de predominio estadounidense como Unreal y Unity.

Un Nuevo Horizonte en Motores de Juegos

En una entrevista con De Technoloog, Brussee, quien también cofundó Boss Key junto a Cliff Bleszinski, mencionó que "The Immensive Engine" ofrecerá más opciones a los estudios que buscan alternativas de motores de desarrollo que no sean de origen estadounidense.

Innovación y Cumplimiento Normativo

Brussee destacó que "no hay actualmente ningún motor que esté completamente alojado y construido en Europa, y que cumpla con las reglas y directrices europeas", según fue citado por VGC. La creación de mundos 3D utilizables es cada vez más relevante, no solo en el ámbito de los videojuegos.

Integración de Inteligencia Artificial

Una de las innovaciones que Brussee está implementando en este motor es la integración de inteligencia artificial desde sus cimientos. Según sus palabras, motores como Unreal fueron "diseñados por y para personas que tienen que navegar por un menú con un ratón. Si se desea realizar un cambio, tiene que hacerse en todo el motor".

Señaló que el auge de la inteligencia artificial requiere una nueva forma de abordar el desarrollo de este tipo de software. Como un veterano con una visión clara, Brussee ve múltiples oportunidades en este campo. "Si eres inteligente y sabes cómo activar un buen marco de agentes de IA, puedes hacer el trabajo de diez o quince personas", comentó.

Adopción y Controversia de la IA en la Industria

A pesar de que el uso de la inteligencia artificial genera controversia entre los jugadores, varias compañías de videojuegos, incluyendo Krafton, Square Enix y EA, han realizado inversiones significativas en esta tecnología emergente.

El desarrollo de The Immensive Engine por parte de Brussee representa un esfuerzo por diversificar las opciones de tecnología para estudios europeos, al mismo tiempo que plantea nuevos enfoques en la utilización de inteligencia artificial dentro de la industria del videojuego. Su visión podría abrir nuevas posibilidades en el diseño y desarrollo de juegos en un contexto europeo más regulado y colaborativo.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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