El creador de Dragon Quest ve a la IA como un amigo para los jugadores.

Dragon Quest creator thinks AI pals are "not just a convenient tool, but a friend to each individual player"

Yuji Horii, creador de la serie Dragon Quest, busca aprovechar los avances en IA para fortalecer la relación entre los jugadores y sus compañeros dentro del juego.

Innovaciones en IA para Dragon Quest

Según un informe de Toyo Keizai, y mencionado por Automaton, Horii abordó el tema en la conferencia Google Cloud Next 2026, describiendo la IA como "no solo una herramienta conveniente, sino un amigo para cada jugador".

Interactividad mejorada

Horii expresó que al crear Dragon Quest, su objetivo era que los diálogos de los habitantes de las ciudades sonaran lo más humano posible. "Ahora, la IA puede responder, por lo cual creo que podemos hacer que se sientan aún más humanos. Sin embargo, simplemente reemplazar a los personajes no sería divertido", comentó.

Admitió que hablar con chatbots de IA puede resultar un poco extraño, pero cuando se trata de personajes de juego, "la barrera es menor y la gente puede sentirse más cómoda hablando de diversos temas".

La integración de Oshaberi Slimey

Horii se refirió específicamente a la reciente colaboración de Square Enix con Google para desarrollar Oshaberi Slimey, un chatbot de IA impulsado por Gemini que se integrará en Dragon Quest X. Desea que este tipo de compañeros de IA no solo se incluyan en Dragon Quest, sino también en otras franquicias.

“Creo que es maravilloso que [Slimey] pueda escuchar las preocupaciones de las personas con empatía y hablar sobre temas ajenos al juego", agregó. "Me gustaría explorar formas en que los personajes de IA puedan acompañar a los jugadores como compañeros de apoyo durante su experiencia, lo cual podría expandirse a otras series”.

Aparte de su papel como compañero, mencionó que los personajes de IA podrían servir como una entrada para enseñar a los principiantes cómo jugar y, después de terminar el juego, los jugadores podrían llegar a considerarlos amigos.

Actualizaciones sobre Dragon Quest 12

Sobre el esperado Dragon Quest 12, Horii ha confirmado que el juego sigue en desarrollo, a pesar de que han transcurrido cinco años desde su anuncio por parte de Square Enix, y se ha oído muy poco sobre el título desde entonces. Recientemente, se avistó una clasificación de una posible versión para Nintendo Switch 2 de Dragon Quest 11 S en Taiwán, que apareció el 29 de abril.

En resumen, la visión de Yuji Horii para la serie Dragon Quest incluye un enfoque innovador en la interacción entre jugadores y personajes de IA, buscando crear experiencias más inmersivas y emocionalmente conectadas. La llegada de Oshaberi Slimey parece ser un primer paso hacia este objetivo, consolidando la promesa de un futuro más humanizado en el mundo de los videojuegos.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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