Dune Awakening: Novedades de julio, fixes y cambios en PvP

Dune Awakening Devs Q&A Reveals July Patch, Storage Fixes, Deep Desert Changes, PvP Roadmap, and More

En una reciente sesión AMA (Ask Me Anything) en Reddit, los desarrolladores de Funcom abordaron diversas inquietudes de la comunidad sobre Dune Awakening, revelando un esperado parche para julio que incluirá mejoras en la calidad de vida, ajustes en PvP, mejor almacenamiento, y más.

Dune Awakening ha cobrado impulso significativo. Desde su lanzamiento en Steam el 10 de junio, el juego ha captado rápidamente la atención de los jugadores, alcanzando casi 190,000 usuarios concurrentes en su punto máximo. Aunque Arrakis ha ofrecido una experiencia de supervivencia atractiva, los jugadores han expresado sus deseos de mejoras, que incluyen sistemas de almacenamiento frustrantes, balance de PvP incómodo y misiones de clase con errores.

La semana pasada, el equipo de desarrollo de Funcom se dirigió directamente a los aficionados. Realizaron una sesión en vivo de AMA en el subreddit r/DuneAwakening, respondiendo numerosas preguntas de los jugadores durante un periodo de dos horas.

Dune Awakening Best Endgame Build - All Weapons and Skills
Imagen: Funcom

Actualización de Calidad de Vida en Julio

Una de las primeras confirmaciones del AMA fue que un nuevo parche está programado para principios de julio de 2025. Este parche, que ya está en fase de pruebas, se centrará en mejoras de calidad de vida. Aunque los desarrolladores no revelaron todos los detalles, prometieron que las notas de la actualización se compartirán pronto.

“Contiene demasiados cambios para listarlos aquí, ¡pero lo verán pronto!” mencionó. “Estamos apuntando a un lanzamiento a principios de julio... cuando estemos más cerca de que sea públicamente testeable, compartiremos las notas completas del parche.”

Dune Awakening Weekly Wipe Explained: Coriolis Storm Reset, Deep Desert, and New Landsraad Cycle
Imagen: Funcom a través de The Game Post

Mejoras en Almacenamiento y Gestión de Recursos

La gestión del almacenamiento en las bases es un punto que muchos jugadores han señalado. Los desarrolladores han reconocido este problema y afirmaron que hay cambios en camino para facilitar la organización y la automatización en estos sistemas.

“Eso está en la lista de cambios que queremos hacer para mejorar la gestión de bases y recursos”, explicó un desarrollador sobre la función de nombrar unidades de almacenamiento. “No puedo comprometerme a una fecha exacta, pero entendemos la dificultad de manejar grandes bases con contenedores de almacenamiento múltiples.”

Además, los jugadores han solicitado la posibilidad de apilar cajas de almacenamiento. Aunque esto ya se puede hacer de forma creativa utilizando trucos como colocar estantes con muros a medio construir, Funcom ha mencionado que se implementará un mejor soporte para esta función.

Dune Awakening Erythrite Crystal – How To Get, Best Farming Locations, Fastest Methods
Imagen: Funcom

Balance en Combate y Vehículos en el Desierto Profundo

Algunos jugadores han solicitado zonas sin vehículos en el Desierto Profundo o áreas que obliguen a luchar a pie. Aunque esta petición fue desestimada, los desarrolladores admitieron que el balance actual entre vehículos y combate a pie no es satisfactorio.

“No, ese no es el plan”, fueron sus palabras en respuesta a la solicitud sobre el combate en el Desierto Profundo. “Sin embargo, muchos de nuestros ajustes y equilibraciones tienen como objetivo guiar el combate hacia la visión central, que es la competencia por puntos de interés en el Desierto Profundo. El balance actual entre vehículos y a pie no está a nuestro gusto, y hay múltiples cambios en camino para abordarlo.”

Además, enfatizaron que el contenido del Desierto Profundo está diseñado para ser aleatorio y exploratorio, por lo que no planean añadir sistemas de botín específicos, incluso en mazmorras.

Dune Awakening Weekly Wipe Explained: Coriolis Storm Reset, Deep Desert, and New Landsraad Cycle
Imagen: Funcom a través de The Game Post

Ajustes en PvP y Sistema de Botín

Varios jugadores plantearon inquietudes sobre la falta de tensión y recompensa en el combate PvP. Mencionaron que los tiempos de reaparición son demasiado cortos y que incluso las eliminaciones exitosas no se sienten suficientemente gratificantes.

Funcom prometió mejoras tanto en la intensidad como en la estructura de recompensas.

“Tenemos muchos planes para abordar los puntos sobre los tiempos de reaparición y las revivificaciones”, afirmaron respecto a futuros planes de PvP. “El botín total es un decreto que se puede obtener a través de la Landsraad (así que compitan allí si quieren que se haga realidad), ya hay puntos de control en el desierto profundo. A medida que continuamos trabajando en el juego, seguiremos esforzándonos por hacer que el PvP sea más gratificante.”

No hay planes para reducir el mapa del Desierto Profundo, pero los desarrolladores confirmaron que están observando cómo se desarrolla el PvP tras el lanzamiento y seguirán ajustando el sistema en consecuencia.

Dune Awakening Weekly Wipe Explained: Coriolis Storm Reset, Deep Desert, and New Landsraad Cycle
Imagen: Funcom a través de The Game Post

Cambios en Landsraad y Mejoras para Jugadores en Solitario

El sistema de Landsraad, que ofrece tareas semanales y objetivos de progreso, ha sido criticado por jugadores solitarios y grupos pequeños. Muchos consideran que el sistema es demasiado punitivo o limitado en recompensas. Esto se cambiará pronto.

“Nuestro plan actual es permitir que sus contribuciones se acumulen semana tras semana”, comentaron. “Así los grupos pequeños y los jugadores solitarios pueden trabajar hacia recompensas más grandes con el tiempo. También añadiremos más niveles de recompensa y nuevos impulsores de actividades en Landsraad.”

Funcom añadió que están planeando nuevos contratos, y que futuras actualizaciones importantes siempre traerán nuevos contenidos de historia PvE junto con DLC.

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Imagen: Funcom

Herramientas de Construcción y Elevadores

Algunos usuarios han solicitado herramientas de construcción más eficaces, como la capacidad de reemplazar pisos sin desmontar todo, o añadir elevadores a las bases. Estas características, que inicialmente fueron descartadas en el lanzamiento, ahora están de nuevo sobre la mesa.

“Sí, estamos planeando añadir la opción de reemplazar una pieza por otra sin tener que destruirla primero”, dijeron los desarrolladores. “Teníamos planes para elevadores suspensores en el Rift que permitirían a los jugadores salir rápidamente con vehículos de tierra, pero tuvimos que eliminar la función del alcance de lanzamiento. Consultaré con el equipo de construcción para ver si esto es algo que podemos incluir en las bases de los jugadores en una futura actualización.”

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Imagen: Funcom

Solución de Bugs y Cambios Sistemáticos

Entre las cuestiones abordadas se encontraban problemas con bugs en misiones de clase (especialmente para los planeteólogos), sistemas de reespec que eliminan puntos de habilidad, y elementos de interfaz confusos, como marcas de tiempo solo en UTC.

“Definitivamente es un bug, se corregirá en un próximo parche,” afirmaron desde Funcom. Respecto a los problemas en clases: “Estamos realizando múltiples mejoras (es importante notar que la mayoría de las personas no tienen problemas al completarlas, pero hay algunos reportando dificultades).” En cuanto a los problemas de zona horaria: “Sí, esto está siendo mejorado.”

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Imagen: Funcom

Aspectos que No Cambiarán Pronto

Algunas solicitudes fueron rechazadas, ya sea por la visión del juego o la complejidad técnica. Estas incluyen:

  • Omitir todos los diálogos o secuencias de lore
  • Eliminar la mecánica de viaje del mini-mapa
  • Cambiar entre mundos en el mapa
  • Desactivar fuego amigo para miembros de la guild
  • Personalización dinámica del HUD de radar
  • Resaltar jugadores frente a NPCs en PvP

“Absolutamente no. Queda claro por sus preguntas que valoran la eficiencia por encima de todo, pero la visión del juego es valorar DUNE por encima de todo. Así que no.”, respondió un desarrollador al ser inquirido sobre la omisión de elementos narrativos.

Dune: Awakening Ultimate Beginner’s Guide – Best Starting Classes, Base Building, PvP and Survival Tips
Imagen: Funcom

El AMA consiguió ofrecer una visión clara de la dirección a corto plazo de Dune: Awakening y qué solicitudes de la comunidad están siendo consideradas. Con una actualización de julio repleta de nuevas funciones y ajustes en PvP, así como en el contenido para solitarios, Funcom parece decidido a no ralentizar su desarrollo. La expectativa crece en torno a qué cambios se implementarán y si cumplirán con las demandas de los jugadores.

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