Grounded podría convertirse en trilogía con ideas para un 3

Obsidian says Grounded 2 won't have LAN multiplayer either, and it's a huge shame

Obsidian Entertainment hizo un anuncio inesperado al revelar una secuela de su juego de supervivencia en un jardín a escala reducida, Grounded, durante el pasado verano. Muchos asumieron que Grounded, lanzado en 2022 tras dos años en acceso anticipado, continuaría su desarrollo durante varios años más, una práctica común en juegos de supervivencia multijugador. Sin embargo, esta no era la intención original para Grounded.

Desarrollo y Objetivos de Grounded

El productor ejecutivo Marcus Morgan comentó en una entrevista que desde el inicio, Obsidian concebía Grounded con un inicio, un desarrollo y un final definidos. "Siempre hubo la idea de que Grounded 1 tenía un cierre", explicó. Morgan comparó su enfoque narrativo con otros juegos de supervivencia como The Forest o Subnautica, donde la historia se mantiene limpia y con un objetivo claro, a diferencia de títulos como Ark o Minecraft, que continúan en expansión permanente.

El Éxito Inesperado y Nuevas Direcciones

El éxito sorpresivo de Grounded alteró ligeramente estos planes iniciales, con Morgan afirmando que "despegó mucho más de lo que jamás imaginamos". A pesar de ello, la historia encontró un cierre, momento en el que el estudio comprendió que quería explorar más pero que no podía implementar esas nuevas ideas dentro del marco existente del juego.

Nuevas Características y Cambios en el Entorno

Uno de los principales objetivos de Obsidian es la inclusión de monturas, conocidas como "buggies", que permiten a los jugadores montar insectos como hormigas. "La razón por la que no tuvimos [monturas] en Grounded 1 fue porque el mundo no estaba diseñado para eso", explicó Morgan. Para habilitar esta característica, el espacio del juego se trasladó de un jardín cerrado a un parque mucho más amplio, aprovechando la oportunidad de utilizar Unreal Engine 5 y de incorporar otras ideas innovadoras.

Estructura Narrativa en Grounded 2

Actualmente, estoy probando Grounded 2 antes de su lanzamiento en acceso anticipado programado para el 29 de julio, y compartiré mis impresiones sobre las nuevas implementaciones una vez que se levante el embargo. Es importante destacar que la estructura de inicio, desarrollo y cierre se mantiene en esta secuela, y de hecho, Obsidian ya tiene planes para una posible tercera entrega.

Visión a Futuro: Trilogía o Más Expansiones

Durante la conversación sobre el plan original para Grounded, Morgan mencionó que inicialmente era simplemente "hacer Grounded". Si bien se mencionó potencialmente una trilogía, subrayó que eso era más un deseo aspiracional que un plan concreto.

Colaboraciones en el Desarrollo

Una de las sorpresas más grandes en el desarrollo de Grounded 2 es que este se lleva a cabo con la colaboración del estudio Eidos Montreal, propiedad de Embracer. Morgan explicó que Obsidian buscó esta asociación debido a la carga de trabajo que implican otros proyectos en los que están involucrados, incluyendo Avowed y The Outer Worlds 2, ambos planeados para 2025.

Este enfoque colaborativo ha permitido a ambos estudios compartir responsabilidades: "No hay una presión inmediata, solo buscábamos encontrar el socio adecuado", dijo Morgan. A pesar de que hay más personas trabajando en Grounded 2 en Eidos que en Obsidian, este último asegura que "un número significativo de personas" sigue involucrado, incluidos miembros del equipo original.

La colaboración se percibe como una forma "cooperativa" de desarrollar los juegos. Morgan enfatizó que aunque hay un liderazgo claro desde Obsidian, Eidos también aporta mucho a la creación y desarrollo del juego. Ambos estudios funcionan como un solo equipo, pese a estar en diferentes localizaciones.

Grounded 2 se lanzará en acceso anticipado el 29 de julio, momento en el que podré compartir impresiones más detalladas sobre el juego. Es relevante destacar que Grounded 1 continuará existiendo incluso después de este lanzamiento. Obsidian se compromete con la preservación de juegos y planea mantener el soporte, aunque se detendrán las actualizaciones de contenido.

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