Jagex, creador de RuneScape, sorprendido por despidos y pausa en Old School RuneScape

Jagex, el desarrollador detrás de RuneScape, ha anunciado la pausa de Project Zanaris, una iniciativa destinada a introducir servidores comunitarios en Old School RuneScape. Esta decisión se hace en un contexto de cambios significativos dentro de la empresa, incluyendo despidos confirmados y especulaciones sobre cuestiones más amplias en el estudio.
La situación de Project Zanaris
En una entrada de blog, Jagex expresó que los sentimientos en torno a este proyecto eran "mixtos", y que hay otros aspectos fundamentales del juego que requieren más atención en este momento. A pesar de la pausa, la compañía asegura que el “increíble talento detrás del proyecto” ha sido redistribuido para ayudar en mejoras continuas y nuevas iniciativas en Old School RuneScape.
Controversia y despidos en Jagex
La especulación sobre despidos empezó a circular cuando los aficionados notaron que varios nombres clave del equipo de RuneScape 3 no aparecían en las actualizaciones regulares del juego. En respuesta a estas inquietudes en Reddit, JagexHooli, un moderador de RuneScape, confirmó que hubo reducciones de personal como parte de una reestructuración empresarial.
Cambios en la estructura de la compañía
Hooli mencionó que "desafortunadamente ha habido reducciones de empleo en Jagex", enfatizando que la mayoría de los puestos afectados pertenecían a áreas no relacionadas con el desarrollo de juegos o la interacción con los jugadores. Sin embargo, se hicieron excepciones dentro del equipo de RuneScape 3 debido a un enfoque en un desarrollo más ágil.
La empresa aseguró que estos cambios no afectarán su hoja de ruta para futuras actualizaciones. Un portavoz de Jagex comunicó a PC Gamer que la mayoría de las reducciones propuestas están centradas en funciones no relacionadas directamente con el juego, aunque no revelaron la cantidad de personas que dejaron la empresa.
Reacciones de la comunidad de RuneScape
La comunidad de RuneScape se ha mostrado inquieta tras el aparente giro de acontecimientos, destacando la salida de dos desarrolladores apreciados: Mod Jack, con 15 años en la compañía, y Mod Timbo, quien estuvo 17 años en Jagex. Ambos tenían un rol crucial en los próximos desarrollos de RuneScape 3, incluyendo la introducción de nuevas habilidades y regiones.
La ausencia de sus nombres en las actualizaciones recientes fue notada por los aficionados, quienes expresaron su desconcierto a través de plataformas como Reddit, señalando la importancia que estos modders representaban para el juego: "Es increíble ver cómo Mod Jack, tan apasionado por su juego, se marcha", comentó un fan, mientras que otro añadió que ambos eran esenciales para las recientes actualizaciones del juego.
El futuro de Jagex y sus proyectos
Además de la pausa en Project Zanaris y los despidos, Jagex ha tenido un periodo dividido entre éxitos y desafíos. La compañía lanzó Dragonwilds, un nuevo juego de supervivencia y creación, que rápidamente se hizo popular en Steam, aunque su atractivo ha disminuido con el tiempo, como se puede verificar en SteamDB.
Por otro lado, la comunidad aún lidia con las repercusiones de un controvertido sistema de monetización conocido como Hero Pass, que fue mal recibido, y un cuestionario sobre futuras ideas de monetización que generó reacciones desfavorables en enero de este año.
Recientemente, la salida del entonces CEO de Jagex, Phil Mansell, tras ocho años en el cargo, llevó a Jon Bellamy a asumir el liderazgo, lo que añade otra capa de incertidumbre sobre el futuro de la compañía y, por ende, de sus franquicias más icónicas.