La destrucción en Donkey Kong Bananza: un goomba con brazos gigantes

La jugabilidad centrada en la destrucción es el pilar fundamental de Donkey Kong Bananza, un concepto que se gestó a partir de un curioso experimento con un goomba de brazos gigantes. A medida que se aproxima el lanzamiento de este esperado juego para Switch 2, Nintendo ha compartido detalles interesantes sobre su desarrollo a través de una entrevista con su equipo de desarrollo.
Desarrollo y Concepto del Juego
Inspiración en Super Mario Odyssey
El equipo programador comenzó a experimentar con mecánicas de destrucción poco después del lanzamiento de Super Mario Odyssey. La idea se vio inspirada por el jefe Knucklotec, que asaltaba a Mario con sus enormes manos. Este enfoque abrió la puerta a nuevas posibilidades creativas.
Prototipo del Goomba Destructivo
Según Wataru Tanaka, uno de los directores del juego, un programador tomó la iniciativa de acoplar esos brazos al icónico goomba. Este personaje comenzó a poder destruir el entorno, utilizar fragmentos como armas y lanzarlos. "Aquellas acciones resultaron ser sorprendentemente satisfactorias, lo que nos llevó a pensar que este tipo de jugabilidad basada en la destrucción podría convertirse en un núcleo atractivo del juego", comentó Tanaka.
El Impacto de la Tecnología Voxel
Desafíos en el Switch Original
La decisión de utilizar tecnología voxel para crear entornos destructibles detallados trajo sus propios retos. Esto se debió a las limitaciones de memoria y capacidad del Switch original, lo que llevó al equipo a explorar otras alternativas, aunque sin mucho éxito inicial. Nintendo incluso ha compartido comparativas visuales que destacan las diferencias entre las versiones del juego en Switch y Switch 2.
Mejoras en Switch 2
El cambio a Switch 2 ha proporcionado un aumento significativo en la memoria y la capacidad de procesamiento, permitiendo al equipo reintroducir ideas que previamente habían abandonado por ser demasiado exigentes. "Descubrimos que no solo era capaz de manejar las altas demandas de procesamiento, sino que también podía correr a 60 fps", explicó Tanaka. Esto ha permitido incluir explosiones y objetos que colapsan, algo que en su día parecía imposible.
Estilo de Juego y Recepción
Donkey Kong Bananza promete una experiencia emocionante y dinámica, donde la jugabilidad de destrucción se convierte en un rasgo distintivo. Según reseñas previas, el juego ha sido descrito como "una aventura de plataformas 3D deleitante, con mecánicas de juego ingeniosas que realzan la relación central entre personajes".
El lanzamiento de Donkey Kong Bananza está programado para esta semana en Switch 2, marcando un nuevo hito en la serie. Este título se ha posicionado como una mezcla única de innovación y respeto por la continuidad, prometiendo atraer tanto a los fanáticos veteranos como a nuevos jugadores.