Los boosts de progreso de Final Fantasy 7 Remake llegan a PS5 y PC

Final Fantasy 7 Remake's progression-helping boosts aren't exclusive to Switch 2 and Xbox, will also arrive via patch for PS5 and PC

Square Enix ha confirmado que Final Fantasy 7 Remake se lanzará en Switch 2 y Xbox en enero próximo, incorporando características de mejora que agradarán a quienes han disfrutado de los Pixel Remasters, conocidas como Streamlined Progression.

Mejoras y Actualizaciones en Consolas

La compañía ha comunicado a Eurogamer que estas mejoras también estarán disponibles para las versiones de PS5 y PC mediante una actualización futura, aunque la fecha exacta aún no se ha revelado. Las características avanzadas de iluminación de la versión de PC también se implementarán en PS5.

Nuevas Opciones para Jugadores

Siguiendo la información presentada en el blog de Square Enix, se habilitará un nuevo menú donde los jugadores podrán activar diversos potenciadores como HP completo, MP completo, medidor de límite lleno y daño máximo, los cuales podrán ajustarse individualmente.

Flexibilidad en la Experiencia de Juego

Naoki Hamaguchi, director del juego, expresó que el enfoque actual de los jugadores hacia el contenido se ha vuelto más flexible, similar a lo que se observa en plataformas de streaming. "La gente busca opciones que se adapten a su disponibilidad de tiempo e interés", añadió. Hamaguchi también compartió su propia experiencia al intentar jugar, pero sentirse frustrado por el tiempo necesario para avanzar en un juego. Es por esto que considera que la función de Streamlined Progression resulta sumamente efectiva, al ofrecer a los jugadores un acceso más fluido a la narrativa.

Estado de Final Fantasy 7 Rebirth

En una entrevista con Automaton, Hamaguchi afirmó que Final Fantasy 7 Rebirth está teniendo un buen desempeño en PS5 y PC, lo que aleja las preocupaciones sobre la tercera entrega de la trilogía. A pesar de que algunos aficionados han expresado inquietudes sobre la calidad de este episodio, el director tranquilizó a los jugadores, prometiendo que la tercera parte mantendrá altos estándares de calidad.

Progreso en el Desarrollo

El director comentó que el desarrollo del juego está en una fase avanzada, con gran parte del contenido jugable ya disponible. "La dirección y la forma del juego están firmemente establecidas; el equipo está unido en la refinación de los detalles", expresó Hamaguchi.

Aspectos Multiplataforma

Aunque Final Fantasy 7 Remake no tiene aún una fecha específica de lanzamiento, su llegada a Switch 2 y Xbox en enero marca un paso importante. Se espera que toda la trilogía también esté disponible en estas plataformas, lo que podría indicar que el lanzamiento de la última parte se producirá después de esto, tal vez incluso de forma simultánea en múltiples plataformas.

La presencia multiplataforma podría ser un factor clave para incrementar las ventas, ayudando a mitigar cualquier disminución en esta área. Hamaguchi, un conocido fan de Xbox, señaló la importancia de alcanzar públicos más amplios y expresó su compromiso de optimizar el juego para la Xbox Series S, un desafío por su especificación más baja. "Aunque encontramos algunos retos relacionados con la memoria, el hardware en general es sólido", apuntó.

Optimización y Resultados

Con un enfoque en la optimización, el equipo ha trasladado principios de tecnología como Nanite de Unreal Engine 5 para crear soluciones en Unreal Engine 4, logrando así mantener gráficos estables incluso en sistemas de menor especificación. Además, el juego ha recibido la verificación de Steam Deck, lo que resalta su versatilidad en diferentes sistemas.

Por otra parte, Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy 16, ha insinuado que este título podría también llegar a Switch 2, lo que abre posibilidades interesantes para los jugadores de esta consola.

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