
Nintendo niega lobby sobre genAI y seguirá protegiendo su IP

Nintendo ha rechazado las afirmaciones sobre su supuesta presión a los legisladores japoneses respecto a la inteligencia artificial generativa, asegurando que "no ha tenido contacto con el gobierno japonés" sobre esta controvertida tecnología emergente.
Desmentido de Nintendo
La aclaración de la compañía se produce tras las declaraciones del político japonés Satoshi Asano, quien publicó una disculpa en redes sociales después de sugerir que Nintendo estaba intentando influir en el gobierno japonés. Posteriormente, Asano emitió otra disculpa antes de eliminar su publicación original.
Posición de Nintendo sobre la IA
En un escenario donde las especulaciones son comunes, Nintendo ha querido desmentir de manera proactiva este rumor. La compañía reafirmó que, independientemente de la implicación de la inteligencia artificial, continuará tomando medidas necesarias contra cualquier infracción de sus derechos de propiedad intelectual. "Nintendo no ha tenido ningún contacto con el gobierno japonés sobre la IA generativa", afirmaron a través de un comunicado oficial.
Compromiso con la creatividad humana
Recientemente, Nintendo manifestó su perspectiva sobre la inteligencia artificial, subrayando que sus juegos siempre tendrán "un toque humano". Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, comentó: "Creemos que lo que hace especiales a nuestros juegos son nuestros desarrolladores, su talento artístico y su comprensión de cómo juegan las personas. Así que, siempre habrá un toque humano y una conexión personal en nuestro desarrollo." Esto contrasta con la tendencia actual en la industria que incorpora tecnologías avanzadas.
La tendencia de la IA en la industria de los videojuegos
La postura de Nintendo se distingue de la de otras empresas del sector que han adoptado un enfoque proactivo hacia la IA. Por ejemplo, Takashi Kiryu, CEO de Square Enix, mencionó en 2024 que su compañía sería "agresiva en la aplicación de IA". Algunas desarrolladoras han admitido que experimentaron con IA en proyectos recientes, como Level-5 con "Stable Diffusion" y Capcom, que también ha estado explorando esta tecnología. Además, un reciente estudio de la Asociación de Proveedores de Entretenimiento de Computadora (CESA), organizadora del Tokyo Game Show, reveló que más de la mitad de las compañías de videojuegos en Japón ya están implementando IA en su desarrollo.


