Nintendo rechaza patente de pantalla táctil en pleito con Pocketpair

Nintendo denied touchscreen-specific patent as the legal battle against Palworld developer Pocketpair continues

Nintendo ha estado en una disputa legal con el desarrollador Pocketpair, conocido por el juego Palworld, relacionado con las mecánicas de "captura y lanzamiento de monstruos al estilo Pokémon". Recientemente, la compañía japonesa ha enfrentado nuevos reveses en su intento por asegurar patentes en este ámbito.

Rechazo de Patente de Nintendo

El mes pasado, se informó que la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO) rechazó la solicitud de Nintendo para una patente que involucraba la invocación de personajes para luchar, tras recibir críticas de abogados de propiedad intelectual en el periodo previo al juicio. Ahora, se ha confirmado que Nintendo intentaba obtener una patente específica para pantallas táctiles, centrándose en juegos como Palworld Mobile o Roco Kingdom: World.

Detalles de la Nueva Patente

El nuevo trámite, ahora rechazado, corresponde a la aplicación no. 2026-019762, que es una versión de la anterior que se enfoca en mecánicas de captura de monstruos pero específicamente para dispositivos táctiles. La redacción de la solicitud menciona "un programa de juego ejecutado por un ordenador de un aparato de procesamiento de información equipado con un panel táctil", y resalta mecánicas similares a las de Pokémon, incluyendo el uso de "un objeto de captura para capturar un personaje del campo" y utilizar esos mismos personajes para aparecer en el campo y combatir.

Análisis del Rechazo

El examinador de la Oficina de Patentes de Japón (JPO) destacó que "lo anterior es simplemente un conjunto de reglas generales para la captura de monstruos. No hay nada tecnológicamente innovador en ello". Según el análisis, no hay un "paso inventivo" en relación con el "arte previo": "Nintendo ya modificó las reclamaciones en febrero y puede intentar enmendarlas nuevamente".

La notificación del rechazo fue comunicada el 24 de abril de 2026, y se estima que esto representa otro desafío complicado para Nintendo en su esfuerzo por "persuadir al examinador para que llegue a una conclusión diferente".

Estos acontecimientos evidencian la lucha de Nintendo por proteger sus innovaciones en el sector de los videojuegos, un ámbito donde la competencia sigue en aumento. La situación de Palworld y otras iniciativas similares continúan siendo el foco de atención en la industria.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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