Phantom Blade Zero descarta la inteligencia artificial generativa

Phantom Blade Zero rejects generative AI

Phantom Blade Zero, un juego de acción inspirado en el wuxia, está en las etapas finales de desarrollo con miras a su lanzamiento a finales de este año. S-Game, el desarrollador, ha compartido su postura sobre el uso de IA generativa en el proceso de creación del juego.

Postura de S-Game sobre la IA

Qiwei Liang, CEO de S-Game y conocido como 'Soulframe', enfatizó: "Estamos plenamente conscientes de que una profunda revolución tecnológica está ocurriendo a nuestro alrededor. Sin embargo, hasta hoy, cada componente de nuestro juego ha sido creado por verdaderos artistas. No utilizaremos tecnología visual de IA que pudiera alterar la intención creativa original de nuestros artistas." Este mensaje fue difundido a través de la cuenta oficial del juego en X.

Autenticidad en cada aspecto

La dedicación al detalle se refleja en todos los elementos del juego. Desde los modelos de personajes, que se construyeron a partir de escaneos en 3D del elenco, hasta la actuación de voz en chino e inglés, que incluye "sincronización labial completa para ambos idiomas." Además, las armas que utiliza el protagonista fueron forjadas por auténticos espadachines antes de ser usadas en sesiones de captura de movimiento.

Entornos inspirados en la realidad

El equipo también ha trabajado en la creación de entornos auténticos: "Visitamos muchas locaciones impresionantes en China, desde salas ancestrales en Fujian hasta antiguos pueblos en Zhejiang, e incluso fábricas de acero en Beijing. Escaneamos estos lugares y los reimaginamos en combinaciones inesperadas para construir algo realmente original: nuestra identidad visual, que definimos como Kungfupunk." Los mapas del juego, por otro lado, fueron dibujados a mano con pinceles chinos y papel de arroz por artistas de la Academia Central de Bellas Artes.

Avances en el desarrollo y lanzamiento

El estudio con sede en Beijing ha destacado que actualmente se encuentra en las etapas finales de desarrollo, "invirtiendo todos los recursos disponibles en llevar cada aspecto del juego al límite de nuestras capacidades." Phantom Blade Zero tiene programado su lanzamiento en PS5 y PC (a través de Steam y Epic Games Store) para el 9 de septiembre.

Un paso firme ante el uso de IA

En un contexto donde el uso de IA generativa se hace cada vez más común en la industria, es notable que S-Game se pronuncie en contra de su uso. Liang concluyó con un mensaje contundente: "Creemos firmemente que la creatividad humana no es solo un medio para crear valor; es el valor en sí mismo. S-Game no solo contrató a un grupo de desarrolladores para hacer un juego; decidimos crear un juego del cual todos aquí puedan sentirse profundamente orgullosos."

Con un enfoque claro en la autenticidad y la creatividad humana, Phantom Blade Zero se posiciona como un proyecto destacado en el ámbito del entretenimiento digital, que busca ofrecer una experiencia única y cuidadosamente elaborada, a la vez que se resiste a las tendencias actuales de automatización en la creación de contenido.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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