Se planea una actualización para MindsEye en PC, consolas deberán esperar

El estudio Developer Build A Rocket Boy ha revelado detalles sobre un próximo hotfix para MindsEye, subrayando que el lanzamiento del juego "no ha sido fácil" para muchos usuarios. La compañía ha fijado como prioridad máxima mejorar "el rendimiento del juego", y tiene previsto lanzar un parche a finales de esta semana para la versión de PC. Además, se espera que la actualización llegue a las consolas "tan pronto como sea posible".
Características del Pronto Hotfix
Este hotfix de MindsEye incluirá varias mejoras significativas:
- Mejoras iniciales en el rendimiento del CPU y GPU, así como optimizaciones en el uso de memoria.
- Reducción de la dificultad en el mini-juego CPR.
- Una nueva configuración para desactivar o modificar el efecto de profundidad de campo.
- Corrección de un problema relacionado con controles faltantes en los mini-juegos MineHunter y Run Dungeon.
- Advertencias emergentes para PCs que tienen deshabilitada la programación de GPU acelerada por hardware, así como para CPUs con potenciales problemas de crashes.
Actualizaciones Futuras y Accesibilidad
Desde Build A Rocket Boy han indicado que este será solo el primer paso en una serie de actualizaciones para MindsEye. Las futuras mejoras estarán orientadas a "mejorar tu experiencia", y se han comprometido a mantener informada a la comunidad sobre estos cambios de manera regular.
Es importante señalar que los parches requerirán conexión a Internet para su instalación. El equipo ha hecho un llamado a los jugadores para que “aseguren que el juego se actualice regularmente para disfrutar de los beneficios de las últimas mejoras”.
Asimismo, se ha anunciado que Build.MindsEye, la plataforma de creación del juego diseñada para facilitar que los creadores compartan experiencias interactivas, ya está "plenamente accesible" para usuarios de Steam.
Desafíos en el Lanzamiento de MindsEye
MindsEye ha tenido un camino peculiar hacia su lanzamiento. A finales de mayo, el co-CEO del estudio sugirió que la reacción negativa hacia el juego hasta ese momento era parte de un "esfuerzo concertado" en su contra. Sin embargo, IO Interactive, la compañía que actúa como editora del juego, no respalda esta afirmación.
Además, se registró la salida de altos ejecutivos, incluyendo al Director Legal y al Director Financiero, justo una semana antes del lanzamiento del juego, lo que ha generado especulaciones adicionales sobre la situación interna del estudio.