
¡Sektori logra pagarse un sueldo tras el éxito de Nintendo Switch 2!

El reciente lanzamiento de Sektori para Nintendo Switch 2 ha sido un éxito que permite a su creador, Kimmo Lahtinen, recibir un salario tras años de trabajo. Este shooter de doble joystick, que recuerda a Geometry Wars, ha alcanzado una acogida notable desde su estreno.
Un Proyecto Personalque Rinde Frutos
Lahtinen, quien anteriormente trabajó durante 13 años en el estudio Housemarque, mencionó en enero que, a pesar de haber recuperado costos indirectos asociados al juego, no había logrado pagar un salario durante 4.5 años. En un post en Bluesky, comentó: "Puedes contar cuántas ventas se necesitan para cubrir un salario mínimo durante todo ese tiempo. Son muchas."
Impacto Del Lanzamiento en Switch 2
Recientemente, Lahtinen actualizó a sus seguidores, señalando que gracias al lanzamiento de Sektori en Switch 2, ha logrado casi recobrar un salario digno para sí mismo, con unas 30,000 ventas hasta la fecha. El lanzamiento ha sido muy bien recibido, lo que lo ha llevado a expresar su agradecimiento a quienes han apoyado el juego.
Una Jugabilidad que Atrapa
Sektori se lanzó el jueves 14 de mayo, unos meses después de su debut original el 18 de noviembre de 2026 en PC, PlayStation y Xbox Series X/S. Inspirado por el clásico Geometry Wars, los jugadores controlan una nave de forma sencilla en arenas cerradas, donde deben enfrentarse a oleadas incesantes de enemigos coloridos, todo al ritmo de una música electrizante.
A medida que avanza el juego, Sektori se distingue al incorporar sus propias ideas sobre mejoras de poder, encuentros con jefes y diferentes modos de juego. En una reseña, Chris destacó que todos deberían "dejarlo todo y jugar Sektori", una opinión que se apoya a menos que se esté sosteniendo un plato de comida, en cuyo caso podría resultar complicado.
El éxito de Sektori es una excelente noticia en el ámbito de los videojuegos, y se suma a la buena racha de la industria.


