
Sony toma medidas contra servidores personalizados de Concord y elimina videos

Sony ha comenzado a eliminar videos de YouTube que muestran a Concord funcionando en servidores personalizados creados por fans, lo que genera nuevas inquietudes sobre las medidas que tomará la compañía para frenar este renacimiento comunitario.
El polémico regreso de Concord
Concord tuvo un inicio complicado. Este juego de héroes se lanzó en agosto de 2024 como parte de los esfuerzos de Sony por ofrecer servicios en vivo, pero nunca logró atraer a una base sólida de jugadores. Pocos meses después, los servidores fueron desconectados, se emitieron reembolsos y el juego quedó injugable tras el cierre total. Firewalk Studios, el equipo responsable, cesó operaciones poco tiempo después.
Recientemente, un grupo de desarrolladores consiguió revivir Concord a través de servidores personalizados, trabajo que les tomó meses y que implicó reconstruir el sistema backend y la ingeniería inversa para hacer que los partidos funcionaran nuevamente.

Los fans tuvieron la oportunidad de ver el juego arrancar, cargar personajes, emparejar jugadores y hasta realizar una partida completa de Clash Point. Era la primera vez que alguien jugaba a Concord desde su apagón total por parte de Sony. Sin embargo, la compañía no parece estar encantada con este renacimiento.
Acciones legales de Sony
Tras ganar atención, los dos principales videos en YouTube del equipo original mostrando Concord en estos servidores personalizados fueron objeto de solicitudes de DMCA. Las retiradas fueron gestionadas por MarkScan, la misma compañía que ha llevado a cabo muchas de las acciones recientes de defensa de copyright de Sony.
MarkScan se encarga de proteger activos digitales mediante el envío de avisos de DMCA y el monitoreo de contenido en línea para clientes importantes. La firma tiene un historial de actuar en representación de Sony, abarcando casos que incluyen strikes de DMCA relacionados con Sony Music y varios daños vinculados a proyectos de Sony Interactive Entertainment, como el demake de Bloodborne.

Por lo tanto, la intervención de MarkScan suele indicar que Sony está detrás de estas acciones. Hasta el momento, las retiradas se han centrado en videos de gameplay en YouTube, sin afectar directamente el proyecto del servidor personalizado.
Reacciones del equipo de desarrollo
Red, uno de los desarrolladores detrás del proyecto Concord, publicó una breve actualización en el Discord de Concord Delta, comentando: “Debido a preocupaciones por acciones legales, hemos decidido pausar las invitaciones por el momento.” Sin embargo, es relevante señalar que el equipo no ha recibido un aviso DMCA directo de Sony o MarkScan respecto al proyecto de servidor en sí, y todas las acciones hasta ahora han estado enfocadas en las subidas de YouTube.

La intervención rápida de Sony plantea preguntas sobre si los juegos más antiguos que pasan por un cierre deberían tener la oportunidad de ser resucitados a través de proyectos comunitarios o si esta es la respuesta esperada cuando un editor decide desconectar un juego. La comunidad está a la expectativa de los próximos movimientos de Sony en esta situación.


