Splitgate 2 pierde más del 80% de jugadores en menos de un mes

Splitgate 2 ha visto una disminución de más del 80% en su número de jugadores en Steam, menos de un mes después de su lanzamiento, debido a controversias y actualizaciones problemáticas.
Controversias en el Lanzamiento
El lanzamiento de Splitgate 2 no ha sido sencillo. Tras su impacto en el Summer Game Fest 2025 donde se presentó su modo Battle Royale, el juego se convirtió rápidamente en el centro de atención, pero no por su jugabilidad, sino por un sombrero.
El Gorro Controversial
Durante la presentación, el CEO de 1047 Games, Ian Proulx, lució una gorra negra que decía “MAKE FPS GREAT AGAIN.” Esta frase generó un rechazo inmediato, dado su parecido con un conocido lema político. Proulx trató de justificarlo como un comentario sobre el estado de los shooters en primera persona, pero finalmente pidió disculpas en un video, admitiendo que había causado una división no intencionada.
Decisiones que Afectaron el Juego
Junto a esta controversia, la decisión de implementar un paquete de skins de $80 poco después del lanzamiento, así como crecientes quejas sobre la progresión de experiencia, comenzaron a empañar lo que se esperaba fuera un gran momento para la franquicia.
Caída en la Cantidad de Jugadores
De acuerdo a datos de SteamDB, el número de jugadores de Splitgate 2 ha caído más del 84% desde su lanzamiento el 6 de junio de 2025. En su día de lanzamiento, el juego alcanzó un pico histórico de 25,785 jugadores, cifra que ha descendido dramáticamente desde entonces.
Estadísticas Recientes
Aquí un resumen del estado actual del juego:
- Pico en el día de lanzamiento: 25,785 jugadores
- Pico diario actual: 4,107 jugadores
- Pico diario más bajo registrado: 1,033 jugadores
- Picos diarios previos al lanzamiento: alrededor de 10,000 jugadores
Esto indica que el juego está luchando por alcanzar incluso la mitad de los números de pruebas previas a su lanzamiento.
Impacto en el Desarrollo
Dentro de la empresa, la situación es igualmente difícil. 1047 Games ha confirmado una ronda de despidos, aunque no se ha divulgado el número exacto de empleados involucrados. En un comunicado posterior, el estudio mencionó que están aprovechando este tiempo para centrarse en la retroalimentación y mejorar Splitgate 2.
Compromiso de los Fundadores
Los cofundadores, Ian Proulx y Nicholas Bagamian, también anunciaron que han pausado sus propios salarios para ayudar a mantener el flujo de operaciones. Esto es un indicativo de que el estudio toma en serio el impacto de la situación, aunque también genera incertidumbre sobre la estabilidad del proyecto a largo plazo.
¿Cuál es su perspectiva sobre Splitgate 2 actualmente? ¿Se unieron al juego en su lanzamiento o prefieren esperar a que se resuelvan los problemas más significativos? Sus opiniones son bienvenidas en los comentarios.