Battlefield 6 estrena mapa y mejora la asistencia de controladores

Battlefield 6 gets a new map today alongside major changes to controller aim assist, and even more weapon dispersion tweaks

La primera temporada de Battlefield 6 ha pasado a su segunda fase con la llegada de la actualización 1.1.2.0, que trae consigo una serie de cambios muy esperados para el juego.

Contenido Nuevo y Actualizaciones

Esta actualización, además de las mejoras, incluye un nuevo mapa titulado Eastwood y nuevas características para el modo multijugador. El lanzamiento también da inicio a la etapa California Resistance de la primera temporada, que es la segunda de tres programadas. El mapa Eastwood está ambientado en California y se ha extraído del extenso mapa de battle royale Fort Lyndon.

Modos de Juego Importantes

Entre las novedades se destaca un nuevo modo de juego temporal llamado Sabotage, que enfrenta a dos equipos de 8 jugadores que buscan destruir la mayor cantidad posible de sitios de bomba. Además, se introducen los Battle Pickups, armamentos poderosos que pueden ser recogidos por los jugadores en determinados modos de juego, así como en Portal. Estos artículos tienen munición limitada que no se puede reabastecer, pero ofrecen un notable poder de fuego.

Los jugadores de Redsec también podrán disfrutar de una nueva misión Gauntlet llamada Rodeo, que promete mucha acción vehicular. También estarán disponibles dos nuevas armas: el DB-12 (escopeta) y el M327 Trait (revólver), junto con un nuevo accesorio de agarre inclinado.

Battlefield 6 Season 1 Screenshot

Ajustes y Mejoras

La parte de correcciones y ajustes de la actualización resulta particularmente interesante. Se ha realizado una revisión significativa de la asistencia de apuntado en controles, restableciendo muchas configuraciones a las propuestas en la fase beta. El objetivo es lograr una mayor consistencia en el apuntado para la infantería.

Los jugadores con controladores son los que se beneficiarán en mayor medida de las modificaciones, que también incluyen mejoras en la latencia de entrada y en la respuesta de los sticks. Se han abordado varios problemas que hacían que los valores de asistencia se restablecieran o se comportaran de manera errática.

Ajustes en el Sistema de Armas

El debate sobre el bloom/spread de las armas parece no tener fin, ya que Battlefield Studios ha ajustado nuevamente la jugabilidad con el objetivo de corregir comportamientos de dispersión no deseados y reducir su intensidad en general.

Se han reescrito las descripciones de ciertos desafíos para mejorar la comprensión de sus requisitos. Además, se pueden esperar cambios en el comportamiento de varios desplegables, y se han implementado varias correcciones de errores en este aspecto.

Puedes consultar el desglose completo del parche 1.1.2.0 en el blog oficial.

imacaerus

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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